В прошлом году Blackmagic Design представила камеру URSA Cine Immersive (👈 обязательно занырните в комменты — там много экспертного стаффа). Камера была специально разработана для съёмки 8K VR180 видео в формате Apple Immersive Video. Во время матча Лиги чемпионов «Реал Мадрида» против «Ювентуса» были сняты материалы с использованием более 30 иммерсивных камер Blackmagic. В Apple утверждают, что документальный фильм:
...переносит зрителей в самый титулованный клуб мира, запечатлевая моменты от тренировки до игры на таком уровне приближения, которого фанаты никогда раньше не получали.
Apple развивает технологию Immersive Video, опираясь на опыт NextVR (КДПВ), приобретённой компанией в 2020 году.
Президент клуба Флорентино Перес заявил, что это только начало их долгосрочной стратегии: «Реал» планирует подключить миллиардную аудиторию к стадиону через технологии VR, развивая концепцию «Бесконечного Бернабеу». В перспективе болельщики смогут виртуально присутствовать на домашних матчах. Если проникнуться этой идеей, то невольно бегут мурашки! Только представьте, как это расширило бы мир в случае удачного бюджетного тиражирования.
Собственно, этот проект и намекает, что следующим шагом станет прямой эфир матчей «Реала» в формате Apple Immersive Video. Первые лайв-трансляции Apple Immersive уже объявлены — это игры LA Lakers, которые начнут показывать в VR в следующем году.
Согласитесь, было бы круто пройти условный «путь Спартака» или посмотреть матч РПЛ в VR? Естественно, создавать такие проекты в нашей стране нужно без привязки к Vision Pro, благо существует разнообразный парк доступных шлемов.
Но, дело в том, что спустя ПЯТЬ лет после последних видео и стримингов Next VR на рынке никто так и не появился. Была попытка у Xtadium, но, судя по среднему рейтингу приложения 3.0, отсутствию новостей с лета 2025 и малому количеству отзывов — проект не очень-то и летит.
Заявка у Apple очень громкая, и это впечатляет, что они так делают. Но, кажется, нужна стратегия, которая раскатывала бы этот качественный контент на все VR-гарнитуры — как минимум на самые популярные. Спорту в VR нужна массовая аудитория!
Для России тема VR-трансляций спорта и событий не менее актуальна. За время мирового «молчания» она стала вполне хайпопригодной. Кто первым заявит такие трансляции — тот и схватит PR-куш!
@letsdivein