TGViewer
Ныряем | Алексей Каленчук Ныряем | Алексей Каленчук @letsdivein · 1.06K subscribers
Post #617 409
Отечественный инди-геймдев: денег нет, но нам и не надо! 🤷‍♂️

💬 Интервью с разработчиками игры The Ballad of a True Thug

«Без бюджета, но с амбициями» — так можно описать разрабов игры The Ballad of a True Thug из студии Aces. Пока крупные студии спорят, как монетизировать скуку, эти ребята изобретают драйв на чистом энтузиазме. Мы пообщались с гейм-директором Львом Немцевым, и после этого разговора нам самим захотелось собрать команду и сделать рогалик про приключения Средовой Жабы

— Название говорящее, но всё же: о чём игра?

— Это история о бандите, который начинает как мелкий мошенник, а заканчивает величайшим вором в истории. Игрок путешествует по городам Европы, крадёт предметы искусства, сражается с противниками и постепенно открывает сюжет. В середине игры появляется конкурент — загадочный вор Ле Марк, который опережает вас и делает всё чище: без следов и внимания полиции. Газеты сходят с ума, а вы пытаетесь его догнать. Жанр — экшен-шутер с динамичным геймплеем и элементами стелса.

— Почему выбрали пиксельную графику? Дань моде или необходимость?

— И то, и другое. Мы вдохновлялись Hotline Miami, хотели сделать игру с похожим драйвом и визуалом. И, честно, пиксель-арт для нас был реалистичным выбором — ведь мы начинали проект ещё школьниками. Такой стиль проще реализовать, но он по-прежнему даёт крутую эстетику и узнаваемость.

— На видео всё выглядит очень бодро. В самой игре темп будет таким же?

— Да, даже выше. Враги двигаются быстро, реагируют моментально — стоять на месте просто нельзя. Игрок всё время в движении: стреляет, уклоняется, выживает. Хотелось, чтобы каждая секунда ощущалась как вызов, чтобы игрок реально потел на клавиатуре.

— Для кого эта игра? Это казуальный фан или больной роглайк?

— Мы ориентируемся на фанатов Hotline Miami, Katana Zero и другие динамичные инди-экшены. Наш игрок — тот, кто любит сложность, кто ищет «флоу» и кайф от геймплея, где музыка, визуал и механики сливаются в одно целое.
Так что это что-то среднее между казуалом и хардкором: пройти можно, но придётся попотеть.

— Говорят, вы делаете игру уже три года. Почему так долго?

— Мы начали ещё в школе, совмещали разработку с учёбой. На старте не было опыта, из-за чего приходилось несколько раз полностью переделывать большие куски. Сейчас проект фактически на финальной стадии — зато с качеством, которым не стыдно будет делиться.

— Когда ждать релиз?

— Планируем выход в первом квартале 2026 года. Главная задача сейчас — набрать аудиторию, чтобы релиз был заметным. Страница в Steam уже на модерации, ждём публикации и сразу включаем маркетинг и пиар. Хотим выйти красиво, а не «в никуда».

— Представим: у вас появляется бизнес-ангел. На что бы вы потратили деньги?

— На жизнь 😄. Выписали бы себе зарплату, купили бы всем причастным дошираков и энергетиков — и вложили бы остальное в рекламу. На самом деле, демка уже готова, для неё не нужно ни рубля. Средства нужны только на запуск — маркетинг и продвижение.

— Что вас держит в проекте? На чём едете, если не на деньгах?

— На любви к играм. Мы с детства мечтали создавать свои — и вот наконец-то можем. Нам не нужна мотивация, она встроена. Хотим стать частью индустрии, сделать что-то значительное, добавить игру в портфолио и, конечно, заработать. Но первично — сделать круто.

***

Сегодня все медиа жужжат о переносе GTA VI. Но в игре от Aces запала и драйва куда больше, чем в долгострое от Rockstar. Так что поддержите ругеймдев подпиской и добрым словом! Ну а мы и дальше готовы рассказывать об интересных отечественных проектах. Пишите @ior_um, если занимаетесь таковыми ✌

@letsdivein
  • 🔥 18
  • 👍 7
  • ❤‍🔥 5
  • 🐳 1
More from @letsdivein
  1. Sep 22, 2026Виват Габен! ❤️ Главная интрига для меня снята: Valve портировала Half-Life: Alyx на ARM.…
  2. Sep 18, 2026В финале дня — фан-питчинг 10 инди-проектов. Эксперты никого не жалели 🦯 Хороших выходных…
  3. Sep 18, 2026Росгвардия в DLC для Broken Arrow Подробности из первых рук — от Никиты. @letsdivein
  4. Sep 18, 2026«Куинджи, 93» Если ещё не слышали про это явление — точно стоит посмотреть. Поиграть можно…
  5. Sep 18, 2026Вы слышали про «Квантовый контроль»? Скоро услышите! Страница игры в Steam появится уже за…
  6. Sep 18, 2026Если вы слышали фразу «Каленчук везде VR найдёт» — люди не врут! На этот раз — «Ил-2 Корея…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →