TGViewer
Ныряем | Алексей Каленчук Ныряем | Алексей Каленчук @letsdivein · 1.06K subscribers
Post #611 333
Хидео Кодзима вышел из душа и … ☠️
 
Такие тексты, конечно, надо бы читать голосом – но сегодня без лишнего ASMR, немного просто цифр, фактов и веры в волшебство ожидают вас. Говорим про AR-игры. Это не пикачу на хвосте принёс – это пятничный подгон, подливаем себе чайку-кофейку и ныряем.
 
Когда Pokémon GO вышла летом 2016-го, она сделала то, что не смог ни один метаверс-евангелист: заставила миллионы людей выйти из дома и смотреть на мир через экран. Окей, не все включали AR-режим, но 45 миллионов человек в день гонялись за покемонами. Люди сбивались в стаи у фонтанов и парков, а “Niantic со товарищи” гребли по миллиарду долларов в год. К 2024-му совокупный доход игры перевалил за 8 миллиардов долларов, а количество скачиваний – за миллиард.
 
Pokémon GO стала не игрой, а моментом в истории, культовым событием – миксом физического и цифрового, который впервые показал, как может выглядеть реальность, если добавить ей игровой слой. Именно с этого момента все решили, что AR – это будущее мобильного гейминга.
 
Казалось бы, формула успеха разгадана…
 
Идеальный рецепт. Берём  культовые IP у партнёров, прикручиваем рабочую технологию от Niantic и выносим кэщ лопатой….
 
🪄 Но магия не сработала!
 
 Вместо новой волны хайпа – тишина и цифровая пыль.  Вот несколько примеров:
 
🔹  Harry Potter: Wizards Unite вышла в июне 2019-го. 15 миллионов установок, $39 миллионов выручки, и всё – серверы закрыты уже к январю 2022-го. Игру буквально делали по следам Pokemon Go и в расчёте на десятилетие монетизации фанбазы. Арты и идеи были прикольные, но реализация провалила всё остальное: самые яркие моменты вселенной Роулинг плохо подходили под выбранные игровые механики; отсутствие продвижения = низкое количество игроков, которых не хватило для социальных механик, убивающая ретеншен монетизация… Всё это выглядело красиво, но вторично, словно наскоро слепленный клон Pokemon Go… а потом пришла ПАНДЕМИЯ, но дело уже было не в ней, к тому моменту игру не спасло бы даже заклинание «Репаро».
 
🔹 Monster Hunter Now (2023)
Тоже от Niantic, но уже вместе с легендарной Capcom.
Старт – пушка: 10 миллионов загрузок за первый месяц и больше $100 миллионов дохода за год. Но удержать волну не вышло. Через год активность игроков упала почти вдвое, и даже фанаты франшизы признают – это Pokémon GO с монстрами, но без магии Pokémon GO. И снова, мобильная AR игра не смогла поддержать ожидания “глубкого геймплея” к которому привыкла фанбаза МонстерХантер, да и социального клея не то чтобы много. 100 млн это не провал, но далеко в тени карманных монстров, а на пандемию уже не свалить!
 
А может быть Niantic расслабились?
Ну, потеряли хватку - от чего и стали уан трик пони?
Но пытались не только они. Наприклад, поляки вымышлили Ведьмака в AR засунуть!
 
🔹 The Witcher: Monster Slayer стартовала в июле 2021-го. 1,8 миллиона загрузок и $1,7 миллиона дохода за всё время. Не хватит даже на билет до Каэр Морхена. CD Projekt закрыла проект в 2023-м, а студию Spokko – расформировали. Я сам зарубил десятков пять монстров, но мир «Ведьмака» не выдержал столкновения с монстром ретеншена. Геймлей откровенно надоедал день на третий.
 
И, знаете, все эти примеры роднит одна и та же боль. Оказывается, сделать мобильную AR игру - не поле перейти! Решает сочетаемость того что фанаты обожают в своей любимой вселенной с игровыми механиками хождения, ловления и даже батления в физическом мире. В случае с покемонами попадание лора в механику было просто эпическим, можно было простить всё и даже убогую мобильную графику.
 
Но к чему нас ведёт этот непростой путь, спросят те кто дочитал?

📖 продолжение

@letsdivein
  • 👍 6
  • 🤔 3
  • 🐳 3
More from @letsdivein
  1. Sep 25, 2026Тамагочи с ИИ 🎁 Meta* показала Muse Charm — карманный гаджет с экраном, на котором живёт…
  2. Sep 24, 2026Meta VR Glasses — cто граммов и всё тот же вопрос «зачем?» 🤔 У Meta* новые VR-очки. Снача…
  3. Sep 24, 2026Amazon не пустил ИИ за покупками 🖕 Недавно писали про идеи пилотов для ретейла на фоне то…
  4. Sep 23, 2026Post #812
  5. Sep 23, 2026Post #811
  6. Sep 22, 2026Виват Габен! ❤️ Главная интрига для меня снята: Valve портировала Half-Life: Alyx на ARM.…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →