Палмер Лаки снова стал знаменитым.
Палмер - один из сооснователей Окулуса, собравший один из первых прототипов VR шлемов и уж точно - ключевая фигура во всём хайпе виртуальной реальности полетевшего с 2014 и до сих дней, теперь уже под пересобранной концепцией Метавселенной, в том числе, от одной там запрещённой организации.
Так вот Палмер, предложил сделать VR шлем под название "NerveGear" с новой прикольной функцией. Функция настолько прикольная, что за неполные сутки буквально взорвала сеть.
Если кратко - новая фича обеспечивает пользователю VR шлема СМЕРТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ в случае наступления смерти виртуального персонажа (например, в игре шутере). Ну, то есть если вас убили в игре, вы умираете и в реальность - ровно такой заголовок у публикации Палмера.
Даже на уровне идеи звучит уже настолько дико и вызывающе, что пройти мимо этого просто невозможно.
Давайте разбираться почему это просто ХАЙП, а не что-то удивительное.
Во-первых, связь между жизнью реальной и виртуальной часто обыгрывается в поп-культуре. Сам Палмер много ссылается на концепт SwordArtOnline (в России малоизвестна и только у гиков), но это же было и в Матрице и в зеркалах Лукьяненко и во многих киберпанковских произведениях. Например, в свежем сериале “Периферийные устройства” - повреждения получаемы “аватаром” - создают нарушения в нервной системе оператора этого автара через технологию типа VR\нейротелепортации.
Во-вторых, достичь реалистичного поведения вполне можно через реальную угрозу гораздо меньшего масштаба, чем ЖИЗНЬ. Помните как в меме про “собаку, которая делает больно иначе”? Я хочу сказать, что есть тысячи способов сделать человеку неприятно настолько сильно, чтобы он вёл себя ровно также как если бы ему грозила смерть, ну из очевидного: бить сильным разрядом тока, “резервировать” крупную финансовую сумму, угрожать заключением в местах не столь отдалённых, удалять облайканный аккаунт в социальной сети и … вы можете сами придумать ещё десяток того что для вас “смерти подобно”.
Post #49
255

- 👍 5