Стилизация
Снимаю шляпу перед всеми людьми, занимающимися стилизованными рендерами.
Когда смотрел интервью с CG супервайзером спайдерверса, он рассказывал как они писали кастомные шейдеры и прочее. Я всегда думал «хуле вы там пишите? Есть рендер движок, на нем же все реализуемо»
Теперь понимаю, что стилизация на рендере это и есть: взять исходные геометрию и свето-тень сцены и преобразовать их под свои нужды. Эти нужды не всегда покрываются движком, как до недавнего времени, например, никак не покрывались шифтом. Да и его возможности в стилизацию, по сравнению с тем же Eevee, вызывают смех. Но где один шажок для РШ, там огромный шаг для всех Maxon юзеров.
До кастомных шейдеров пока не дошел, но, такими темпами, кто знает куда заведет эта дорожка
3 | 3
Post #50
270
- ❤ 3
- 🔥 1