Расширяем гейм экспириенс с помощью генеративного ИИ
Думаю, многие видели как для Skyrim умельцы выпустили мод, на основе GPT, который позволял общаться со своими NPC-спутниками, а также добавлял им характер. К примеру, они могли покинуть вас, если ваши решения по ходу игры не совпадали с их моральным компасом. Круто? Конечно! Но все же, это был только мод, пусть и потенциально очень мощный.
И вот, в корейской песочнице inZOI уже появляется функция, которая показывает "мысли" вашего персонажа, а также окружающим NPC, которые генерируются LLM в зависимости от контекста в игре: ситуации, настроения персонажей и отношений между ними. Да, пока только на английском и достаточно поверхностно, но уже официально, да и игра пока в раннем доступе.
А теперь вспоминаем заходы, в духе Radio Commander или Tom Clancy’s EndWar, где были механики управления войсками с помощью голосовых команд. Да, тогда это работало корявенько, но теперь, кажется вопрос подобных механик в играх это просто вопрос времени и фантазии гейм-дизайнера. Не знаю как вы, а я такое жду.
Ну и напоследок. Я просто обожаю песочницы, пару раз наблюдал за племянницами в Roblox, а сам могу пропасть с корешами на недельку в Minecraft. Так вот Roblox завезли прямой text to 3D, а, уже упомянутый выше inZOI, позволяет загружать фотки предметов, чтобы добавить их в интерьер своей игровой квартиры.
Мне нравится этот формат именно потому, что он работает тогда, когда ты начинаешь разрушать правила игры и создавать что-то новое. А теперь, мы видим как с каждым днем стирать эти границы становится все проще и проще. Опять же, пока это не выглядит как ААА-качество, но все это лишь вопрос времени и ресурсов.
Однажды, когда меня заменят нейросети, я просто сяду в свой чертолёт и улечу на встречу кубическому закату. А вы пока пишите в комментарии, какие еще механики можно прокачать с помощью уже существующего генератива, или чего вы ждете в будущем.
Всем тефтелей! ☄️☄️☄️
Post #456
1.05K

