Игрища для дизайнеров или #Сосиска_в_кейсе №19
Последнее время я ловлю какой-то безумный кайф от такой постерно-иллюстративной стилистики, когда минималистичное CG аккуратно вписано в общую композицию. Наверное, потому что сам так не умею.
Так вот, сегодня мы с вами поиграем в дизайн и познакомимся с японской игрушкой дарумой вместе с дизайнером и аниматором Кимати Флавиен. Безумно нравится все, погнали разбираться:
1. Оригинальная идея и метафора.
Давно вы ловили кайф от самого процесса дизайна? От поиска творческого или технического решения не потому что "надо", а потому что "хочется". Так вот Кимати призывает нас вернуться к этому чувству игры, вместе с дарумой, через которую показаны метафоры творческого процесса. Просто и понятно — что еще надо?
2. Визуальная чистота.
Less is more, вы и без меня знаете. Игрушка как главный герой обрамленная легкой типографической композицией, чистые цвета, тактильные текстуры. Ничего лишнего, очень нравится.
Причем сегодня ролик попался мне еще и в Instagram и, благодаря своему форм-фактору, он отлично смотрится и в вертикальном формате.
3. Анимация
Тут комментарии излишни — все матчкаты и переходы от сцены к сцене проплывают на одном дыхании, на протяжении практически минутного хрона ты не выпадаешь из этого потока анимации ни на секунду. Так и хочется что-то украсть для своих проектов (и я обязательно украду).
В общем, призываю и вас относится к задачам как к головоломкам и помнить - не бывает плохих решений, бывают неуместные. Всех обнял, закидываю тефтелей! ☄️☄️☄️
P.S.: А еще, есть безумно крутая студия саунд-дизайна Daruma Audio, многие из вас могли слышать о ней. Теперь интересно, заложен ли в их названии схожий смысл?
Post #382
1.12K


