Интересная находка: если вы делаете аниматик через Viewport Render, а потом планируете быстро запечь маску через Standard Render - учитывайте, что вьюпорт (и плейбласт в том числе) подхватывает все параметры RS камеры, а вот стандарт - нет.
Сейчас полтора часа убил на то, чтобы понять, почему на аниматике у меня все маски плывут, хотя я рендерю один и тот же файл, но с разными сеттингами. Оказалось, что Standard (пидорас, других слов нет) не понимал параметр Shift, отвечающий за смещение RS камеры.
Фиксируем время - 03:33, спасибо Maxon ❤️
Post #270
655
- 🤔 9
- 💩 4
- 🤡 2
- 💯 2
- ❤ 1