TGViewer
Егор Cache it Егор Cache it @lets_cache · 1.51K subscribers
Post #235 797
#Сосиска_в_кейсе №8

На этих выходных многие дизайн паблики писали о том, что Microsoft выкатили брейкдаун одной из последних своих работ. Я эту новость обойти стороной не мог, но мы с вами сегодня копнем чуточку глубже. Сам брейк, кстати, как по мне, не шибко информативный, типичный кейс с беханса с красивыми картинками, но полистать стоит, чтобы понять как работают за ширмой огромной корпорации.

Так вот, начинаем копать. Месяц, также на сайте майков, вышла статья об их переосмыслении иллюстраций Fluent. Там впервые и появляется ролик из брейкдауна.

В целом, это опять же мое личное мнение, Microsoft design, как стиль, успел всех немного заебать. Происходит это потому, что каждый второй школьник пытается в этот стиль попасть, не понимая что вообще происходит. А вот у самих майков, что не ролик - шедевр. Почему так? Давайте разбираться, на примере этого ролика:

1. Человекоцентричность, как основа дизайна - звучит сложно, но на самом деле все очень просто. Посмотрите какие яркие основные элементы ролика и пастельные фоновые. Это решает сразу две проблемы - композиционную (показываем человеку куда надо смотреть) и смысловую (мы с вами все такие яркие и креативные, а инструменты это всего лишь наш помощник). Прибавьте к этому тактильные текстурки, как метафору человеческого несовершенства, а также тактильности интерфейса, и вы станете восхитительны.

2. Понятные визуальные метафоры - если рассказывается о светлой\темной теме - идет смена шейдеров. Если говорится о гибкости продуктов и возможности адаптировать интерфейс - показываем как окна двигаются в любом направлении, сменяют друг друга и меняют размер. Все просто и понятно с первого взгляда.

3. Коллаборации - комплексные проекты всегда создаются большими командами. Помимо очевидной необходимости такого подхода, в силу большого объема работы, у него есть и еще один плюс - разные люди имеют разное виденье конечного результата. И вот на пересечении этих взглядов создаются уникальные вещи. Тут же, майки сами пишут что новый подход к иллюстрации разрабатывался людьми из разных отделов, так как иллюстрации нужны всем, что и порождает разные взгляды и нестандартные решения в продукте.

Ничего сам не придумывал, кому интересно - заходите и читайте подробнее. Осторожно, онглейске.
Круто почитать, повторюсь, чтобы понять как этот процесс проходит в огромной корпорации, у которой есть возможность проводить исследования с аудиторией продукта и адаптироваться под современный мир.

Ну, а в заключении, получается все как всегда - уместные и понятные визуальные образы, чистота и легкость, а также свежий взгляд на известные вещи. Всем отличной недели, ловите тефтелину! ☄️

P.S.: На выходных мы с вами пробили 600 подписчиков, что не может не приводить меня в восторг. Впереди еще больше крутого материала. Готов нежно целовать каждого, кто читает, выражает слова благодарности и, наоборот, указывает на ошибки. Всем чмок-в-пупок, остаемся на связи, дрочим пиксели!
  • ❤ 21
  • 👍 8
  • 🔥 7
More from @lets_cache
  1. Sep 8, 2026Дорогие товарищи звукари, кто-нибудь может мне объяснить почему 90% музыки со стоков воспр…
  2. Aug 26, 2026Ну и если вы думали, что мы как-то обойдем стороной Anal Powerhouse — не обойдем
  3. Aug 26, 2026Новый промо-бенгер от яблок Мне в целом нравится стилек Apple последних лет, с упором на а…
  4. Aug 21, 2026UX-буллинг от Google Health Не так давно мне на день рождения мне подарили Google Fitbit A…
  5. Aug 12, 2026Ну и мой фаворит — человек-попап!
  6. Aug 12, 2026Внимание! Был обнаружен гем анимации и гейм UI! Не так давно выкатилась демо-версия Eterna…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →