В Steam становится все больше "гиперкэжа".
Это игры с идеей, которую можно объяснить одной фразой, понять за минуту и сразу начать получать удовольствие. В основном от очень простого игрового цикла и стремительной прогрессии.
В таких играх минимум обучения. Часто смешной или абсурдный сеттинг. Очень наглядный процесс, который хорошо выглядит, даже не в трейлере, а в гифке.
И кажется, что Steam постепенно учится тому же, чему мобильный рынок научился давно: чем ниже порог входа в игру, тем выше может оказаться потолок ее аудитории.
Лично меня это не радует совсем. Но нет-нет, я сам подумываю, а не сделать ли мне чисто ради денег такой проект, вместо своего текущего пет-проекта, который больше про любовь к искусству. А уж после того, как заработаю...
В общем, пока гоню от себя этим мысли.
#разработкаигр
Post #158
361
- ❤ 11
- 💔 8
- 👍 1
- 🎉 1