Как определить жанр своей игры
Жанр — это главный маяк для твоего игрока. Скажешь «RPG» — и ты уже среди Skyrim, Dark Souls и Witcher. Ошибешься — твою игру просто не увидят те, кому она понравилась бы.
Секрет №1: Чистых жанров почти не осталось
Забудь про «строго платформер» или «чистый шутер». Сейчас все миксуют. Action с прокачкой из RPG, головоломки из квестов в хоррорах. Твой жанр — это чаще всего гибрид. И это нормально.
Как отличить одно от другого? Ищи главное в игровом цикле
Весь фокус в том, чтобы определить основное занятие игрока. Не второстепенные фишки, а то, на что уходит 60% времени и внимания.
• Если игрок прокачивает персонажа, вкладывает очки в скиллы и влияет на историю — это корни RPG.
• Если всё решает реакция — нужно быстро стрелять, рубить, уворачиваться — перед тобой Action.
Определи это ядро — и у тебя будет основной жанр. Всё остальное — элементы, которые делают твою игру уникальной.
Секрет №2: Для магазинов нужен не жанр, а описание
Steam, консольные магазины живут тегами. К своему ядру (Action) добавляй точные уточняющие слова, которые рисуют картину:
• Про тип геймплея: Souls-like, Metroidvania, Roguelite.
• Про сеттинг: Открытый мир, постапокалипсис, космос.
• Про опыт: Кооператив, психологический хоррор, песочница.
Именно так тебя найдут: не по размытому «RPG», а по чёткому «Action RPG в стиле souls-like с открытым миром».
Секрет №3: Сравни со своими референсами
Посмотри на игры-конкуренты. В каких жанрах их ищут? Чаще всего ты окажешься в одной с ними нише.
Краткий план:
1. Найди главное действие в игровом цикле (то самое «ядро»).
2. Назови его жанром (Action, RPG, Strategy).
3. Добавь второстепенные элементы (Horror, Adventure).
4. Для маркетплейсов «посыпь» тегами (Roguelite, sci-fi, кооп).
Не паникуй, если игра вбирает в себя многое. Определи стержень, назови его, а потом смело добавляй «с элементами…». Это не недожанр, а современный стандарт.
Post #87
644

- 👾 8
- ❤ 6
- 👍 2
- 👎 1
- 💘 1