Перенесла визуал к логике, настроила генерацию карты
Очень нравится как получился эффект размытия по краям 😍
Теперь я поняла что делать чтобы приблизиться к картинке из головы, можно заниматься детализацией визуала и сразу смотреть что в игре происходит 😮💨
Ранее я собрала черновую визуальную сцену на отдельном уровне, а на геймплейной оставались кубики.
Очень надеюсь, что обойдусь ассетами, не хочу моделить нефтянку 🫠🫠🫠
Чтоб не спамить вам сюда технической душнотой, решила подробнее рассказывать об этом на бусти. Так что концепты "итоговой" картинки уже там + скоро наверное расскажу как работает логика гибкой сборки таких локаций
Post #240
2.48K