TGViewer
Lehmann | Геймдев Lehmann | Геймдев @lehmann_lab · 2.82K subscribers
Post #116 1.03K
Как собрать портфолио геймдизайнера
Честно, считаю это бесполезным занятием так как HR часто ведут себя как умпа-лумпы, неумеющие читать, а демонстрировать придется текст и узконаправленные темы.

Только в самых крайних случаях портфолио дойдет до руководителя, в большинстве заглохнет на HR. И скорее всего вам все равно дадут тестовое и раза 2 переспросят описать голосом все, что вы загнали в портфолио.


Но энивей, если вам недостаточно просто перечислить проекты, в которых участвовали в резюме, то давайте составим отдельное портфолио.

Показывайте процесс (как вы мыслите), а не только красивый результат. Возьмите 3-5 лучших проектов, качество важнее количества:

· Заголовок: Название, ваша роль, движок, сроки, ссылка на проект (прототип или релиз в стим).

· Задача/Цель: В 1-2 предложениях — что решали. Например, "Создать напряжённую механику уклонения для босса".

· Процесс и решения: Самая важная часть!
Покажите путь: набросок на бумаге » схема в Miro » серый блок-аут (прототип уровня) в движке » итерации.
Комментируйте каждый шаг и обосновывайте решения: "Увеличил расстояние между платформами, чтобы игрок успевал планировать прыжок".

· Визуализация: Короткое видео 30-60 сек. или GIF ключевого геймплея, финальные скриншоты (HR судят по обложке).

· Если не под NDA — приложите для демонстрации пример своего гдд, таблицу, скриншот доски или описание таски, что угодно. Можете замазать то, что нельзя показывать.

Для новичков, если мало своих проектов:
Можно сделать разбор механики из известной игры. Покажите её деконструкцию, составьте игровой цикл, рассчитайте баланс. Это доказывает ваши аналитические навыки. Но если есть свои учебные проекты, можно это делать на них.

НЕ КЛАДИ В ПОРТФЕЛЬ:

👎Проекты, сделанные строго по шаблону из туториала.
Дяди из индустрии это видели 350 раз, а возможно сами писали шаблон — это покажет с нехорошей стороны.

👎Только скриншоты без пояснений — это ничего о вас не говорит.

👎Акцент на чужой графике вместо вашего геймдизайна — рассказывайте только о том, на чем специализируетесь. Говорите о графике и других сферах, не касающихся ГД, только если работали над ними: писали таски, составляли пайплайны, вносили правки или сами собирали черновые версии.

Как оформить
Ваша цель — пробиться через стену в виде HR, он зачастую ничего не понимает, возможно даже не читает, но от его решения зависит покажет ли он вас руководителю. Так что HR, как ребенку, показываем красивую картинку в простой подаче, но сохраняем конструктив и четкость на случай, если файл все же дойдет до руководителя.


Это отдельный файл (из Notion, Google Sites... да хоть Miro или Figma) или презентация в PDF. Это профессионально и удобно для просмотра.

Не вставляйте в само резюме. Это разные документы.
В резюме сделайте ссылку на ваш портфолио.


Вариант для джемов/новичков:
Разместите проекты на itch.io и дайте ссылку на свой профиль.

Если в работе есть красивые скриншоты, можно составить портфолио на ArtStation. Там руководители сами гуляют и ищут кандидатов, пишут вам первые, но это платформа для артистов. Так что это только шанс, что Арт дир или исполняющий обязанности рекрутера, наткнется на вас и предложит геймдиректору.


📌Перед отправлением, проверь!!📌

· Все ссылки работают, а видео загружаются быстро.

· Убедитесь, что сайт или PDF корректно открываются на телефоне. И открыты доступы на просмотр по ссылке!!

· В PDF используйте интерактивное оглавление для навигации.
Если используете Миро или иные доски, убедитесь, что навигация понятная и открывается на том месте, с которого надо начинать чтение. Хаотичную солянку на доске сочтут мусором и закроют в ужасе.

· В названии файла ваше имя, роль. Внутри файла дублируется ваш контакт.

Помните, рекрутер смотрит портфолио 10-15 секунд. Ваша задача — сразу показать свою логику и результат.


Хотите подобный разбор для резюме?
Может интересуют портфолио по другим специализациям (левел дизайн, левел арт, 3Д артист, аниматор и прочее)?
Пишите темы в комменты и подписывайтесь, чтоб не пропустить
  • 🔥 25
  • ❤ 2
  • 🕊 1
  • 🥱 1
More from @lehmann_lab
  1. Oct 8, 2026photo post
  2. Oct 8, 2026Фентези RTS с механиками сапера 💣 Уж очень люблю наблюдать как переосмысляют и интегрирую…
  3. Oct 7, 2026Теперь есть нормальный чат с темами. Он пока в зачаточном состоянии. Будем развивать вмест…
  4. Oct 7, 2026Post #285
  5. Oct 6, 2026В последнее время чувствую желание поделиться чем-то, кроме работы. Рассказать о кино, соб…
  6. Oct 5, 2026Три ресурса, которые помогут настроить процессы в студии ✍🏻 Game Studio Playbook — это бе…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →