TGViewer
Lehmann | Геймдев Lehmann | Геймдев @lehmann_lab · 2.82K subscribers
Post #113 888
Как создать хороший выбор в игре

В каждой игре мы постоянно делаем выбор. Осознанно или интуитивно. Сюжетный или тактический. Большой или маленьких. Любой клик, движение, выстрел — это уже выбор. Даже в самом линейном экшене, шутере или аркаде: куда бежать, в кого целиться, когда уворачиваться. Игрок всегда выбирает.

Но просто дать опцию выбора — мало. Выбор должен быть качественным, вот 3 простых правила:

· Очевидный выбор — бессмысленно
Когда игрок понимает, что эффективно действовать только так, никакого смысла в другом варианте нет ни для него, ни для вас. Это как выбирать между очевидно победой или поражением, когда хочешь выиграть.

· Выбор вслепую — фрустрирует
Нужен контекст, на основании которого игрок совершается выбор. Игрок должен понимать к чему это ведёт и каковы риски. Это не просто пойти налево или направо. Выбор без контекста равен случайности.

· Отсутствие последствий — скучно
Совершая выбор, игрок видит последствия, они могут быть сиюминутные или отложенные. Но они должны быть и влиять на дальнейшее прохождение.

Чтобы оценить качество выбора, задайте три вопроса:
1. Что сейчас видит игрок и на основе чего он решает?
2. Какие действия ему реально доступны в этот момент?
3. Сколько времени у него есть на раздумья?


Из всех медиа, игры отличает наличие выбора, если в проекте вообще нет выбора — вы смотрите мультик. Если выбор есть, но он некачественный, бессмысленный — это просто следование инструкции по списку квестов.


Высший уровень мастерства — иллюзия выбора. Когда игрок уверен, что сам повлиял на историю, хотя шёл по продуманному сценарием пути. Он чувствует свободу, нелинейность, а вы контролируете события.

Ведь важнее всего ощущение и опыт игрока, ради этого геймдизайнеры идут на хитрости и уловки 😉
  • ❤ 17
  • 🔥 3
More from @lehmann_lab
  1. Oct 8, 2026photo post
  2. Oct 8, 2026Фентези RTS с механиками сапера 💣 Уж очень люблю наблюдать как переосмысляют и интегрирую…
  3. Oct 7, 2026Теперь есть нормальный чат с темами. Он пока в зачаточном состоянии. Будем развивать вмест…
  4. Oct 7, 2026Post #285
  5. Oct 6, 2026В последнее время чувствую желание поделиться чем-то, кроме работы. Рассказать о кино, соб…
  6. Oct 5, 2026Три ресурса, которые помогут настроить процессы в студии ✍🏻 Game Studio Playbook — это бе…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →