TGViewer
Lehmann | Геймдев Lehmann | Геймдев @lehmann_lab · 2.82K subscribers
Post #109 884
Когда лучше всего выпускать свою инди игру?
Волшебной даты нет, но есть общие правила.
Без бюджета на рекламу, твоя задача — найти окно без громких хитов и событий. Но как их определить?

Ноябрь и декабрь — табу
Это территория AAA-гигантов. Люди тратят деньги на подарки, а вся пресса и блогеры смотрят только на блокбастеры. Тебя не заметят.


Не перед распродажей
Если до старта большой летней или осенней распродажи Steam меньше 3-4 недель — не выходи. Все будут копить деньги и ждать скидок, а не покупать новинку по полной цене.


Хорошие периоды:


· Весна (февраль — март)
Идеальное «окно после праздников». Игроки уже прошли свои подарки, а до лета далеко. Они ищут что-то свежее, а конкуренция спала.

· Начало осени (сентябрь — октябрь)
Летняя вялость закончилась, люди вернулись с отпусков, а предновогодний ажиотаж ещё не начался. Хорошее время, чтобы попасть в новостную ленту.

· Иногда — лето (июль-август)
Традиционно тихо, но не всегда. Некоторые студии специально занимают эту нишу. Если видишь, что в календаре пусто — можно рискнуть.

Но календарь — это лишь фон. Самая важное — конкуренты.
Открой сайты вроде SteamDB или специализированные календари релизов. За две-три недели до твоей даты не должно быть:

1. Прямых конкурентов в твоём жанре
Если ты делаешь рогалик, а в ту же пятницу выходит другой рогалик — сдвигайся.

2. Любого громкого ААА-релиза
Даже если это не твой жанр. Когда все обозреватели и блогеры пишут про одну игру, пробиться с новостью о своей в сто раз сложнее.

3. Больших игровых ивентов или выхода сезона популярного сериала. Всё, что крадёт внимание твоей аудитории — угроза.

НО никакое окно не поможет, если игра не готова, а про неё никто не знает. Твоя главная задача перед релизом — не выбрать дату, а собрать вишлисты. Тысячи вишлистов на Steam — это стартовые продажи в первый день и чёткий сигнал для алгоритмов. Без этого релиз провалится в любой день.
  • ❤ 18
  • 🔥 6
  • 👍 5
  • 🙏 1
More from @lehmann_lab
  1. Oct 8, 2026photo post
  2. Oct 8, 2026Фентези RTS с механиками сапера 💣 Уж очень люблю наблюдать как переосмысляют и интегрирую…
  3. Oct 7, 2026Теперь есть нормальный чат с темами. Он пока в зачаточном состоянии. Будем развивать вмест…
  4. Oct 7, 2026Post #285
  5. Oct 6, 2026В последнее время чувствую желание поделиться чем-то, кроме работы. Рассказать о кино, соб…
  6. Oct 5, 2026Три ресурса, которые помогут настроить процессы в студии ✍🏻 Game Studio Playbook — это бе…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →