Какие-то инструменты, конечно, становятся проще, технологии отлаживаются, упрощаются, оптимизируются, UI улучшается, везде. Но сказать, что от этого драматически легче, например, разрабатывать электронные курсы…
Да, если ты придумал модель геймификации, наверное, ее проще настроить, но основная проблема в том, что ее надо придумать. Эта история никак не поменялась. Методология с точки зрения контента и разработки, с точки зрения автоматизации, построения систем стала, на мой взгляд намного важнее.
Из разговора с Алексеем Корольковым, новогодняя трансляция Сообщество eLearning PRO
Post #432
186