TGViewer
Channel Public Channel
Learning XPresso

Learning XPresso

@learning_xpresso

Здесь выкладываю свои заметочки, пока учу XPresso

Содержание: https://telegra.ph/Soderzhanie-kanala-learning-xpresso-12-08

Связаться со мной: @daytogu
Subscribers
1.15K
Photos
170
Videos
17
Links
20

Showing posts older than #402 · Back to latest

Older Posts 13 shown
Post #401 1.91K
  • 🔥 29
  • 👍 5
  • 🤔 2
Post #400 1.76K
Все, кто хоть раз начинал учить Houdini, знают про туториалы ребят из Entagma. В прошлом году я сама начинала учить гудини по их урокам. И я себе не могла представить, что когда-нибудь у меня будет возможность вживую поучиться у кого-то из них.

На прошлой неделе к нам приезжал Moritz Schwind из энтагмы и на протяжении всей недели помогал нам «понять» гудини. Перед этим мы подготовили список вопросов, по типу — что интересует, что плохо получается, как решить такую-то проблему и так далее.

Было очень здорово, что мы общались и разбирали задачи один на один, но в то же время каждый из нас мог присоединиться к обучению, если его интересовала эта тема. Мои вопросы мы разобрали с Морицем примерно за 2 часа, а потом оставшиеся дни просто придумывали задачи и пытались их решить, постепенно усложняя.

До этого воркшопа мне казалось, что я совсем еще новичок в Houdini, но по прошествии недели я для себя отметила, что мой уровень выше, чем это было в моей голове. Даже какие-то вещи я объясняла Морицу, которые он раньше не знал, что так можно решить задачу.

Под конец недели мы настолько вымотались, что просто голова уже перестала варить у всех. Я даже на английском больше не могла ничего внятного произнести 😄.

Но это была супер крутая неделя. Было очень здорово поболтать о чем-то еще помимо работы, поделиться переживаниями и разными идеями, мыслями. Что такое нетворкинг — я начала чувствовать на себе только сейчас. Уже ощущаю, что обрастаю здесь знакомствами с очень интересными людьми.
  • 👍 47
  • 🔥 32
  • 🎉 4
Post #399 1.97K
За последний год мой процесс работы претерпел несколько изменений. Я больше не работаю так часто в синеме, использую XPresso по минимуму, в очень редких случаях. Просто за этот год я почти полностью перешла в Houdini.

Сначала делала какие-то мелкие задачки по типу «ой, а открой проект, там нужно кое-что подправить и отрендерить». Затем я стала делать там небольшие анимации, чтобы потом перенести алембики в синему и уже там дособрать полностью сцену. Через какое-то время в списке моих задач стали появляться проекты, где было быстрее и качественнее сделать что-то в Houdini, чем в Cinema 4D (тот же Vellum или другие симуляции + можно закэшировать что угодно). Так я постепенно научилась именно работать и создавать что-то свое, а не просто повторять за туториалами. Теперь же, когда у меня есть выбор, где сделать какой-то шот, я всегда склоняюсь к Houdini. Для меня там оказалось гораздо больше свободы и возможностей, чем в синеме.

Конечно, я все еще работаю и там, ведь из студийного пайплайна ее никуда не деть. Да и трудно весь проект делать только в гудини, т.к. из нашей команды там работаем только я и еще один человек.

Поэтому я хочу сместить фокус этого канала с XPresso на что-то более общее. Например, писать о процессе работы над какими-то личными проектами или рассказывать про какие-нибудь личные трудности, с которыми я столкнулась на работе в зарубежной студии.

P.S. Просто не теряйтесь, когда я сменю название и иконку канала 😉
  • 👍 72
  • 🔥 13
Post #398 2.26K
Каждый раз, когда я открывала свое портфолио и видела свои старые работы, я чувствовала, насколько сильно выросли мои навыки за эти два года в CATK. Только вот… это видела только я, а мое портфолио так и оставалось старым. Проекты больше не соответствовали моим нынешним скиллам. Никаких новых постов, никаких изменений на сайте за 2 года.

Просто я очень долго откладывала разговор в студии насчет того, что можно выкладывать к себе в портфолио. Как только у меня появились силы заняться своим сайтом, я собрала свои работы и просто спросила про них у ребят. Выбирала я из тех проектов, которые уже публиковались. Получилось не так много, потому что большая часть все еще не опубликована, и я очень жду момента, когда будет релиз этих проектов.

И вот наконец-то я переписала свой старый сайт. Пополнила его несколькими небольшими проектами. Добавила страницу с экспериментами, где я планирую выкладывать какие-нибудь стадии exploration или же маленькие анимации.
Пока что эти работы я не выкладывала ни на Behance, ни в Instagram, так что их сейчас можно посмотреть только на сайте: https://daytogu.com
Daytogu Daria Togunova | 3D Artist Daria Togunova | daytogu | portfolio
  • 🔥 49
  • 🎉 8
  • 👍 2
  • 👎 1
Post #397 2.55K

Forwarded from Ленинская Армия

Привет. Сегодня я публикую тизер своей NFT коллекции. Потратил очень много сил на неё и отказался от множества интересных возможностей, а именно: несколько проектов со Scholar, Tendril, The Mill и Art&Graft, а ещё от приглашений на full-time арт-директором в Лондон. Сначала от Art&Graft, а потом от Unit9. Но от работы отказался не только из-за этого.

У меня большие ожидания от коллекции, которые скорее всего не оправдаются, и, надеюсь, меня это не сломит. Я понял, что хочу большего от себя и от своей работы. Просто зарабатывать деньги уже не так весело. Последние 2 месяца я их только трачу, и все ради желания превратиться в получеловека-полухудожника.
Если вы хотите поддержать меня и мой проект - поставьте лайк или ретвит, зайдите на сайт коллекции, напишите мне если там что-то не так.

Твитор: https://twitter.com/volluttt/status/1463240501528776718?s=20
Сайт проекта: www.jukebox.team
Post #396 2.14K
Ленар — тот человек, который ещё со школьных времён поражал меня своими работами, трудолюбием и стремлением делать что-то своё. И до сих пор он не перестаёт меня удивлять
Post #394 2.34K
В итоге у меня получилась вот такая анимация, будто эти кубики лопаются. На сам замок это вообще не похоже, но мне это и нравится.
Post #393 2.14K
С анимацией этих подушек возникли трудности. Все-таки в Marvelous Designer я так и не нашла способа, как ставить ключи на параметр Pressure (если вообще такая возможность есть), поэтому я поочередно записывала анимацию, каждый раз изменяя у нового кубика этот параметр. В процессе всего этого поняла, что было бы куда проще реализовывать эти задумки в Гудини с тем же vellum. Все-таки эта программа создана больше для дизайна одежды, нежели для анимации.
Post #388 1.94K
Надувным замком я занималась сегодня. И опять, мне не хотелось делать конкретно замок, а сделать что-то отдаленно напоминающее его. За основу я взяла кубик и сделала такую башню/колодец/трубу. Но не стала сшивать все части между собой, а только некоторые.
  • 👍 2
Post #383 1.66K
Что прошлая неделя, что эта — обе оказались немного выматывающими, поэтому я и ничего серьезного не успела сделать по проекту. На работе мы неожиданно вернулись в офис спустя почти год работы из дома, так что мой план доделать все до 3 октября (а это уже сегодня 😅) провалился. Зато я дала себе время отдохнуть на выходных и не заставляла себя принудительно работать.

Что касается прогресса, то на прошлых выходных я очень долго боролась с лоскутным одеялом. Не хотелось его делать простым, так что я попробовала несколько разных форм, и ничего меня не устраивало. Спустя еще несколько попыток мне все же удалось примерно приблизится к тому результату, который я себе представляла в своей голове. Сейчас одеяло состоит из четырех частей, две из которых я сделала надутыми и с внутренними швами, а третью с плиссировкой (складками). Мне не хочется, чтобы все объекты воспринимались слишком буквально, хочется добавить абстрактности и некой неряшливости. Все-таки для меня это фан-проект, хочу получать от него удовольствие.
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →