За последний год мой процесс работы претерпел несколько изменений. Я больше не работаю так часто в синеме, использую XPresso по минимуму, в очень редких случаях. Просто за этот год я почти полностью перешла в Houdini.
Сначала делала какие-то мелкие задачки по типу «ой, а открой проект, там нужно кое-что подправить и отрендерить». Затем я стала делать там небольшие анимации, чтобы потом перенести алембики в синему и уже там дособрать полностью сцену. Через какое-то время в списке моих задач стали появляться проекты, где было быстрее и качественнее сделать что-то в Houdini, чем в Cinema 4D (тот же Vellum или другие симуляции + можно закэшировать что угодно). Так я постепенно научилась именно работать и создавать что-то свое, а не просто повторять за туториалами. Теперь же, когда у меня есть выбор, где сделать какой-то шот, я всегда склоняюсь к Houdini. Для меня там оказалось гораздо больше свободы и возможностей, чем в синеме.
Конечно, я все еще работаю и там, ведь из студийного пайплайна ее никуда не деть. Да и трудно весь проект делать только в гудини, т.к. из нашей команды там работаем только я и еще один человек.
Поэтому я хочу сместить фокус этого канала с XPresso на что-то более общее. Например, писать о процессе работы над какими-то личными проектами или рассказывать про какие-нибудь личные трудности, с которыми я столкнулась на работе в зарубежной студии.
P.S. Просто не теряйтесь, когда я сменю название и иконку канала 😉
Post #399
1.97K
- 👍 72
- 🔥 13