Делюсь промежуточным результатом.
Пока искал способ реализовать старые идеи, одна за другой приходила новая, от чего голова начинала потихоньку разбухать, ведь на каждую идею нужно искать решение.
Нашел способ проецировать персонажа поверх канваса. После продолжительной шлифовки, идеей с анимацией головы я доволен. Для кнопок немного модифицировал систему спрайтовой анимации, которую я подглядел кое-где и неоднократно использовал (классная штука, если будет интересно, потом поделюсь). Пока анимированные кнопки это попытка рубануть с плеча, но сделать меню менее похожим на типичный «free casual style ui pack». Поэтому цветовая схема не самая выигрышная, и не скажу, что такой стиль соответствует геймплею. Скорее всего, сделаю кнопки попроще и уберу анимации, не взирая на потраченное время.
Post #55
1.05K
- 🔥 13
- 👍 1