.
Облако драгоценностей за неделю.
Приватный клуб.
Интеллект вот-вот станет товаром.
Дядя Хуанг, гендир Nvidia, выступая недавно перед студентами Кембриджского университета, не говорил о том, что нужно лучше программировать или усерднее учиться. Он фактически уничтожил современную систему образования.
Для донов-начинающих:
Шаги 1-2 / 4.
Как изучить любую тему за 20 часов? Без длительных тренировок и скучных академических подходов?
Имею в виду, конечно, темку, которую реально изучить за 20 часов
Для донов-неначинающих:
Три наиболее распространённые проблемы с карьерой, которые я постоянно читаю/слышу от людей, пытающихся её улучшить...
Продолжаю выкладывать для донов материалы СильныхИдей — доступны моим ментатам, но тут расширенные и дополненные версии.
70. Как и зачем разграничивать рабочие процессы
Как работодатель может измерить продуктивность программиста? Если по числу закрываемых тикетов, люди будут закрывать их быстрее, а потом отлаживать баги в два раза дольше. Если вы будете требовать безошибочный код, люди будут закрывать тикеты очень долго. Если хотите, чтобы их делали быстро и качественно, придётся платить тройную зарплату по рынку. Если вы выберете некую общую производительность, люди будут жертвовать безопасностью. Если будете оценивать число багов, люди вообще перестанут писать код: отсутствие нового кода в проде означает отсутствие новых проблем!
(все старые материалы для донов постепенно сгорают)
=
Первые сериалы из существенно переработанных и улучшенных материалов СильныхИдей (по сути четыре книги) доступны на бусти:
1. БАЗА программной инженерии
2. Software Design с акцентом на Programming in Small
3. SOLID-25
4. Software Design с акцентом на Programming in Large
=
Новые материалы для ментатов Лаборатории.
В Лаборатории абсолютно запрещено использовать AI прямо или косвенно в любой форме. В правилах занятий п.7.0.4.
Я не могу допустить, чтобы мои любимые ученики пали жертвой первого же попавшегося на пути испытательного срока или собеседования.
В СильныеИдеи добавлен материал "132) Чек-лист 39 ошибок масштабирования проекта".
Вот самые серьёзные и распространённые ошибки, которые совершают 98% разработчиков при масштабировании системы:
1. Масштабирование по вертикали, а не по горизонтали;
2. Слишком раннее добавление "микросервисов";
3. Игнорирование балансировщиков нагрузки;
4. Вообще не используется кэширование;
5. Слепое кэширование "всего" (что приводит к устареванию данных, нехватке памяти, запутанности...);
...
В раздел "Элитный программист" добавлен материал
85) Математика высокой продуктивности-2
- Мониторинг Microsoft: The telemetry is telling: During the 9–5, employees are interrupted every 2 minutes by meetings, emails, or pings... 275 interruptions a day.
- “Constant, Constant, Multi-tasking Craziness" School of Information and Computer Science, University of California, Irvine
Каждые 3 минуты переключение активности.
- "Disruption and recovery of computing tasks: field study, analysis, and directions" SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2007
7.5 оповещений в час, 10-16 минут время "восстановления" к работе.
Теперь смоделируем такой режим работы и сделаем математические выводы...
💪🏻
Мы здесь, потому что это трудно.
it's a privilege to do things that are hard.
=
Гайд про функциональные архитектуры, 47 топиков (+0), как наберётся 108, дам ментатам доступ. (Занят пока перетаскиванием других курсов обратно со сторонней платформы, безумный закон о персданных украл месяц работы...)
- Ничья — мы оба покойники, - объявил Холлик. - Следует признать, что ты бился гораздо лучше, когда тебя вынудила необходимость. Я не могу допустить, чтобы мой любимый ученик пал жертвой первого же попавшегося на пути бродяги Харконнена.
"Дюна"
Post #2175
716

- ❤ 40
- 🔥 9
- ✍ 2