TGViewer
Лаборатория Математики и Программирования Сергея Бобровского Лаборатория Математики и Программирования Сергея Бобровского @lambda_brain · 1.41K subscribers
Post #1809 709
С одной стороны, эту тему я немного продумал, получается топчик. Даже совсем детский пример "сделать игру три-в-ряд" на моём hott-движке, вот как можно подходить к проектированию, навскидку:

-- в архитектурном плане это State Machine (n-мерный тор) на основе гомотопий с поддержкой обмена сообщениями (гомотопии на поверхности тора описывают переходы между состояниями);

-- доска (GridState, состояние сетки 8x8) -- точка в пространстве, переходы между которыми моделируются гомотопическими путями (ходами игрока);

-- спецэффекты(например, удаление всех элементов одного типа) моделируем высшими индуктивными типами (базовые точки как активация бонуса, и пути, влияющие на GridState);

-- комбинации из 3+ одинаковых элементов в рядах/столбцах -- гомотопический инвариант (группа), автоматическая трассировка для обнаружения эквивалентных конфигураций;

-- подсчёт очков -- дискретная точка без внутренней структуры (TruncationLevel.0). Принцип унивалентности позволяет легко и просто менять эквивалентные сценарии (например, разные комбинации с одинаковой стоимостью);

-- завершение игры -- когда все возможные ходы стягиваются в одну точку, исключающую дальнейшие переходы (UniverseLevel.-1).


...только тут есть малюсенький крохотный нюанс, что для этого мыслить надо, хорошо погрузившись в хотт, для чего пройти соответствующие курсы конечно будет недостаточно — но чтобы просто их пройти надо добраться где-то примерно до аспирантского уровня...

мы со святым Робертом Милнером (автор LCF, ML-языки, пи-исчисление...) визуально стали почти неотличимы, и это радует :)
смиренно преклоняюсь к трудам гуру как к его стопам 🙏
  • 🤓 34
  • 👍 13
  • 🤯 6
  • 👏 5
  • 🤔 3
More from @lambda_brain
  1. Oct 5, 2026. Облако драгоценностей за неделю. скоро зима (с) Приватный клуб. В жизни любого проекта н…
  2. Oct 1, 2026Ребята спрашивают, ну ок, моё скромное мнение. у вас где-нибудь можно прочитать ваше мнени…
  3. Sep 30, 2026Ладно, вот вам база, почему так трудно переучиваться с императивного/объектного стиля коди…
  4. Sep 30, 2026Ну, с Днём Рунета! Многие годы Рунет был эталонным примером свободы, а сегодня превратился…
  5. Sep 28, 2026. Облако драгоценностей за неделю. Дипломный проект разросся уже так, что расширил его до…
  6. Sep 27, 2026GELU (Gaussian Error Linear Unit) -- базовая фича архитектуры трансформеров, да и вообще в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →