TGViewer
Лаборатория сборки Лаборатория сборки @lab_sborki · 1.45K subscribers
Post #705 1.18K
Мы делаем архитектуру бэкэнда без мейнстримных фреймворков, баз данных, контейнеризации, оркестрации и прочего. Все эти функции присутствуют, но в максимально лёгкой, близкой к железу форме. Ну и, понятное дело, пишем всё сами на Rust.

Одна из офигительных, на мой взгляд, идей — это разделить контуры: хардовый и софтовый. Грубо говоря, есть железки/VDSки и наш софт на них занимается администрированием, не вникая, что на этих узлах крутится. И наоборот, то, что на узлах запущено, совершенно не в курсе, где оно. Общение же между контурами идёт через файлы.
  • 🔥 18
  • 👍 8
More from @lab_sborki
  1. Sep 21, 2026Женя подогнал дрифтовый билд и пока парни занимаются оттачиванием всего фундамента по сете…
  2. Sep 20, 2026Серёга уже делился видосиками с подключением геймпада (раз, два, три), а в этом ролике вся…
  3. Sep 18, 2026Добавил свободную камеру в режим зрителя, чтобы записывать сочные фрагмувики
  4. Sep 13, 2026Серёга подхачил Лёшины шейдера. Понятно, что это не прод и всё надо делать оптимальнее и п…
  5. Sep 11, 2026CTF и "Тайна третьей планеты". Казалось бы, что тут общего? Саша расскажет.
  6. Sep 9, 2026Когда-то я обратил внимание на фан-видео от Даниила. Кто мог тогда предположить, что мы вм…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →