Разработчики GTA 6 годами ходили в стриптиз-клубы и ночные клубы, посещали пляжи Флориды, отдыхали на местных островах и заглядывали в опасные районы, чтобы сделать мир игры более живым и реалистичным.
Всё это было официальным рабочим исследованием. Деньги на выпивку и развлечения давала компания. «Полученный опыт» команда использовала какреференсы для мира, персонажей, диалогов, преступности и общей атмосферы GTA 6.
«Мы стараемся испытать всё — от ночных поездок по разным районам с бывшими полицейскими до посещения стриптиз-клубов и ночных клубов, отдыха на пляжах, поездок в Эверглейдс, на Флорида-Кис и не только», — рассказал старший вице-президент по сюжету Руперт Хамфрис.
Работа мечты
r/#gaming
Post #156489
2
