Невозможно остановиться при изучении нереализованных умений 😭
В ходе поисков и разборов обнаружили два нереализованных умения у крафтеров (Warsmith). Пока что первые умения, которые на наш взгляд стоило бы реализовать. Как минимум для участия гномов в массовых PvP и разнообразия.
😄 Уникальные боеприпасы (Crafted Ammo Mastery)
Идея: Создание и использование особых ядер/стрел из катапульт с эффектами: оглушение, яд, замедление, снижение физической и магической защиты, а так же скорости передвижения.
Функция: накладывание массовых дебаффов.
Не реализовано, чтобы не усложнять баланс PvP. Представляю как это было бы кайфово и интересно на осадах, когда в кучу залетал бы такой снаряд 😈
😄 АОЕ-ремонт (Field Repair)
Идея: Восстановление HP осадных орудий/големов в радиусе, а так же восстановление разрушенных ворот в замке. Обсуждалось так же АОЕ-восстановление HP всех суммонов находящихся в группе. Своего рода бишоп в осадном деле среди своих.
Функция: Поддержка союзных машин или созданий.
Причина: Механика восстановления «объектов» не была реализована как отдельный класс действий.
Сейчас возможно это уже не актуально, однако в тех далеких 2000х годах это бы внесло свои яркие краски в осадный процесс, было бы намного интереснее, как считаете?
L2-SERVERA | Блог о Lineage II🔥🔥🔥 Друзья! Запускаем для вас новый розыгрыш активности. 📱 Но на этот раз уже в телеграм канале. Смысл розыгрыша: 😄 Приглашайте друзей в наш канал. 😄 Отмечайте приглашённых участников под этим постом. Либо приглашенный участник должен написать ник того…
🏃♂️ Напоминаем об активности, друзья. На данном этапе всего 2 участника, а призовых мест - 5.
Имея в запасе даже одного или двух рефералов можно занять призовое место) Результаты уже через 12 дней.
А так же напоминаем, что конечное число рефералов будет подсчитываться непосредственно перед самим розыгрышем.
Принимайте участие! И пусть победят самые активные 🐱
Pavel Ruins (Руины Павеля) — это таинственная и полуразрушенная локация в Lineage 2, которая хранит в себе следы великого научного эксперимента, обернувшегося катастрофой. Краткая история по лору... 🙂
Легенда о Руинах Павеля
Когда-то давно на севере континента жил и творил великий ученый Павел. Он был одним из последователей гения Хаоса и специализировался на магии Големов — искусственных существ, созданных с помощью магии и науки. В своих лабораториях Павел пытался усовершенствовать технологию создания големов, желая создать идеального помощника, способного заменить человека в тяжелом труде и на войне.
Чтобы защитить свои исследования от внешнего вмешательства, Павел построил тайный подземный исследовательский комплекс, окруженный мощными магическими барьерами. Там он проводил бесчисленные эксперименты, создавая всё более сильных и умных големов. Однако его амбиции зашли слишком далеко...
Катастрофа
Один из его экспериментов вышел из-под контроля. По преданию, Павел создал голема с зачатками самосознания — существом, которое осознало своё "я" и решило, что больше не хочет подчиняться приказам. Этот голем, якобы, поднял восстание и заразил другие конструкции идеей "освобождения". Машины уничтожили своих создателей и превратили весь комплекс в руины.
После разрушения лаборатории Павел бесследно исчез. Говорят, что он либо погиб во время катастрофы, либо продолжает жить в одном из скрытых отсеков комплекса, став частью своих собственных экспериментов.
Современное состояние
Теперь Pavel Ruins — это опасная зона, наполненная сбойными големами, охранными механизмами и энергетическими ловушками. Место стало популярным среди авантюристов и охотников за знаниями, ведь древние устройства, схемы и даже фрагменты големов представляют большую ценность.
По слухам, технологии Павла до сих пор превосходят всё, что могут создать современные кузнецы и маги. И те, кто осмелится исследовать глубже руины, могут найти не только сокровища... но и пробудившееся зло.
L2-SERVERA | Блог о Lineage IIДрузья! Осталось 13 дней, где ваша активность?) Участников: 0 😄 Сектор-приз на барабане. Первому, кто пригласит 10 участников - 2000руб/1000грн. Поехали? ⭐️
💰 Сектор-приз на барабане #2. Тому кто соберёт первым 25 рефералов - еще 2000руб/1000грн.
Тот кто соберет первым 10 получит так же 2000руб/1000грн и может участвовать дальше.
А так же не забываем за основной розыгрыш активности, итоги которого будут через 13 дней и призы будут куда интереснее и 5 призовых мест ✔️
L2-SERVERA | Блог о Lineage II🔥🔥🔥 Друзья! Запускаем для вас новый розыгрыш активности. 📱 Но на этот раз уже в телеграм канале. Смысл розыгрыша: 😄 Приглашайте друзей в наш канал. 😄 Отмечайте приглашённых участников под этим постом. Либо приглашенный участник должен написать ник того…
Друзья! Осталось 13 дней, где ваша активность?)
Участников: 0
😄 Сектор-приз на барабане. Первому, кто пригласит 10 участников - 2000руб/1000грн.
Свет юга и сталь севера: истоки великого раскола...
Почему север и юг разделены
Когда мир начал стабилизироваться после войны богов, люди стали стремительно расширять свои территории. На юге появился процветающий Аден — земли, благословлённые богами, с мягким климатом, плодородной почвой и удобными торговыми путями.
Север же — Эльмор — был суров: холодный климат, горы, вечные бури. Но именно там закалялись сильнейшие воины. Эти земли требовали силы, дисциплины и железной воли.
Постепенно различие между южанами и северянами стало не только географическим, но и идеологическим. Аденианцы полагались на дипломатию, развитие, магию. Эльморцы — на военную силу, честь и порядок. Так возникли два разных пути, два народа, два мира.
Войны между королевствами и происхождение вражды
В течение столетий между Аденом и Эльмором шли войны. В одних — за контроль над ресурсами и землями. В других — из-за религии, амбиций королей и древней вражды.
Одна из самых кровавых войн — Третья Северная кампания — привела к падению нескольких королевств и созданию мощных военных орденов в Эльморе, таких как Орден Черного Льда. В ответ Аден объединился с эльфами и гномами, образовав мощный альянс.
На поле битвы сталкивались не только армии, но и идеологии: разум против силы, цивилизация против дисциплины, свет против стали.
Тайные силы, управлявшие конфликтом
Но мало кто знал, что за этими войнами стояли силы более древние. Проклятие Шилен, пробуждение Антараса, влияние Фринтезы и Баюма — всё это подтачивало мир изнутри.
Ходили слухи, что обе стороны были пешками в игре богов: Эйнхазад поддерживала Аден, тогда как Шилен — Эльмор, желая использовать северян как орудие хаоса.
Также существовала Тень Империи, таинственная организация, сеявшая раздор, торговавшая информацией и манипулировавшая элитой обоих королевств.
Мирное сосуществование оказалось невозможным, пока древние силы вновь не были запечатаны. Но даже сейчас, когда войны затихли, напряжение остаётся — Эльмор и Аден всё ещё стоят друг напротив друга, разделённые не только стеной, но и тысячелетиями крови и предательства.
L2-SERVERA | Блог о Lineage II🔥🔥🔥 Друзья! Запускаем для вас новый розыгрыш активности. 📱 Но на этот раз уже в телеграм канале. Смысл розыгрыша: 😄 Приглашайте друзей в наш канал. 😄 Отмечайте приглашённых участников под этим постом. Либо приглашенный участник должен написать ник того…
🔥🔥🔥 Друзья! Запускаем для вас новый розыгрыш активности.
📱 Но на этот раз уже в телеграм канале.
Смысл розыгрыша:
😄 Приглашайте друзей в наш канал.
😄 Отмечайте приглашённых участников под этим постом. Либо приглашенный участник должен написать ник того, кто его пригласил (под этим постом).
😄 Через 2 недели определим ТОП 5 активных участников. На момент определения победителей будут учитываться только приглашённые участники, которые состоят в нашем канале.
🎁 Призы:
1️⃣ место - 2000руб/1000грн 🎁
2️⃣ место 1500руб/750грн 🎁
3️⃣ место - 1500руб/750грн 🎁
4️⃣ место - 1000руб/500грн 🎁
5️⃣ место - 1000руб/500грн 🎁
А глядишь, кому-то может достаться и дополнительный приз 🙂
P.S
Активные подписчики никогда не останутся в стороне и не замеченные 🦉
В Lineage 2 до хроник Interlude для профессии Necromancer были задуманы определённые умения, которые по различным причинам так и не были реализованы в финальной версии игры. Хотя официальной информации о конкретных нереализованных умениях немного, но что-то удалось найти.
Нереализованные умения для Necromancer:
😎 Summon Skeleton Archer / Summon Skeleton Mage
Предполагалось, что Некромант сможет призывать различных скелетов с разными ролями, например, лучников или магов, чтобы разнообразить тактику боя. Однако в игре остались только базовые призывы, такие как Summon Reanimated Man и Summon Corrupted Man.
😎Corpse Explosion
Умение, позволяющее взрывать трупы врагов, нанося урон окружающим, а так же восстанавливая часть MP с каждого добитого монстра. Хотя подобная механика присутствует, но не доработана до конца.
😎 Dark Pact
Способность, при которой Некромант жертвует частью свое маны для усиления своих заклинаний или призывов. Такие умения могли бы добавить глубину в стратегию игры за этот класс. Было реализовано умение переливания HP в MP - Body to Mind.
😎 Bone Armor
Защитное заклинание, увеличивающее физическую или магическую защиту Некроманта, возможно, с визуальным эффектом костяной брони. Это умение могло бы повысить выживаемость класса в ближнем бою.
😎 Life Tap
Заклинание, поглощающее здоровье у врага и восстанавливающее его Некроманту. Предполагалось, что та часть здоровья, которая была поглащена у врага - не могла восстанавливаться в течении опредленного времани. Умение должно было иметь фиксированный откат. Хотя в игре есть Vampiric Claw, дополнительные варианты подобных умений могли бы разнообразить игровой процесс.
Эти умения могли бы сделать класс Necromancer более разнообразным и стратегически интересным. Однако, возможно, из-за баланса игры или технических ограничений, они не были внедрены в финальную версию игры.