Панельная дискуссия на КРИ: «От UA к LiveOps: как построить устойчивую монетизацию игры»
Мобильный геймдев вышел на новый уровень: рост выручки уже не за счёт только установок, а за счёт того, как студии работают с игроком после первого запуска. У всех успешных мобилок одно общее — системный LiveOps. Разберём, как через ивенты, прогрессию и поведенческие данные строят стабильную монетизацию и какую роль в этом может сыграть взаимодействие с RuStore.
🔔 Обсудим в 12:10 в Лектории
• Переход от UA к LiveOps: почему долгосрочная работа с игроком важнее постоянного притока установок.
• События и прогрессия: как ивенты и сезонные механики повышают retention и LTV.
• Работа с данными: какие метрики отслеживать и как аналитика генерирует продуктовые гипотезы.
• Баланс экономики: как не скатиться в токсичную монетизацию.
• RuStore и каналы распространения: какие интеграции дают устойчивый буст выручки.
Модератор:
🔸 Варвара Юмина — главный редактор RuStore
Спикеры:
🔸Владимир Калиуш — Lead Meta Game Designer, Blackhub Games
🔸Тенгиз Тегашвили — Executive Producer, Overmobile
🔸 Илья Корчагин — CEO, Take Top Entertainment
📍 Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
📅 26 июня 2026 года, 12:10
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Остается все меньше мест.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ
Post #65
938

- ❤ 2