Выступление на КРИ: «Рынок образовательных игр и как такие игры создавать»
Рынок образовательных игр — уникальная и сложная ниша для разработчика. Здесь вы сталкиваетесь с двойным вызовом: ваш конечный пользователь — это ребёнок, которого нужно искренне увлечь геймплеем, а покупатель — его родитель, которому важно видеть реальную пользу от продукта.
Как устроен этот нетипичный сегмент геймдева сегодня и как создать проект, который станет одновременно отличной игрой и эффективным обучающим инструментом?
🔔 Обсудим в 17:40 в Лектории
• Двойной фокус: как балансировать между интересами детей (фан и вовлечение) и требованиями родителей (польза и безопасность), чтобы игра успешно продавалась.
• Тренды EdTech-геймдева: как сейчас чувствует себя рынок образовательных игр и какие направления наиболее перспективны для независимых разработчиков.
• Формула Edutainment: как интегрировать образовательные методики в игровой процесс так, чтобы проект не превратился в скучный интерактивный учебник, от которого ребёнок быстро устанет.
• Опыт практиков: как создавать работающие просветительские игровые форматы на стыке технологий и образования.
Спикер:
🔸 Андреев Николай — менеджер по работе с партнерами, Кружковое движение НТИ.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ
Post #64
1.02K

- ❤ 2