TGViewer
КРИ КРИ @kri_dev · 368 subscribers
Post #63 1.49K
Выступление на КРИ: «Обучение как безопасный способ создать первый коммерческий проект»

Вход в коммерческий геймдев для инди-разработчика — это всегда огромный риск. Но что, если использовать процесс обучения в вузе или на курсах как безопасный «полигон» для создания своей первой игры?
Как правильно совмещать учёбу и разработку, конвертировать академическую теорию в реальные фичи и использовать образовательную среду как надёжный щит от фатальных ошибок на старте?

🔔 Обсудим в 17:10 в Лектории

Теория на практике: как эффективно проецировать учебные задания на собственный проект, превращая академическую базу в готовые игровые механики.
Интеграция в процесс: как встроить разработку коммерческой игры прямо в учебный план и использовать дедлайны семестра для контроля собственного прогресса.
Инди-инкубатор: насколько сильно образовательная среда, фидбэк от преподавателей-практиков и доступ к академическому комьюнити помогают вырасти в самостоятельного разработчика.
Безопасный старт: почему студенческие годы — это лучшее время для тестирования гипотез, поиска единомышленников и сборки первого коммерческого билда с минимальными финансовыми рисками.

Спикер:
🔸 Ян Башарин — инди-разработчик, магистрант направления «Гейм-дизайн», преподаватель Unity в Институте бизнеса и дизайна B&D и Центральном университете.

📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)

Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev

Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ
  • ❤ 5
  • 🔥 1
More from @kri_dev
  1. Jul 18, 2026Трудности перевода или секрет глобального успеха? Запись панелей КРИ 2026 "Локализация вид…
  2. Jul 17, 2026Как упаковать живую историю в геймплей? Запись выступления с КРИ 2026 уже доступна! Видеои…
  3. Jul 16, 2026Почему даже гениальный арт не спасёт игру без хорошей оптимизации — запись доклада КРИ 202…
  4. Jul 11, 2026Управление проектами в киберспорте — запись доступна для просмотра! Киберспортивная индуст…
  5. Jul 11, 2026Кому на самом деле принадлежит ваш игровой меч? Видеоигры в правовом поле — запись дискусс…
  6. Jul 10, 2026Кто управляет вниманием геймеров в 2026 году? Запись уже в сети! Раньше, чтобы узнать об и…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →