Выступление на КРИ: «Стажировки как путь отбора кадров в геймдеве. Опыт МГЛЫ»
Поиск квалифицированных специалистов — один из главных вызовов для любой игровой студии. Команда МГЛЫ нашла решение этой проблемы и с 2021 года успешно обучает и интегрирует в команду начинающих 3D-аниматоров.
Как превратить стажировку в эффективный инструмент качественного отбора кадров и вырастить сильных специалистов внутри компании?
🔔 Обсудим в 14:20 в Лектории
• Зачем это нужно: какая практическая польза для студии в стажировках и как внутренние образовательные программы закрывают кадровую потребность в долгосрочной перспективе.
• Почему именно такой формат: в чём ключевые преимущества стажировок перед классическим наймом специалистов с открытого рынка.
• Анатомия процесса: детальный разбор всех этапов стажировки — от подготовки к поиску кандидатов и жёсткого отбора до проведения обучения и подведения финальных итогов.
Спикер:
🔸 Мария Демичева — HR-директор студии МГЛА.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ
Post #61
1.45K

- ❤ 2
- 👍 2