Выступление на КРИ: «Тестируем оптимизацию»
Оптимизация — это то, что отличает шедевр от неиграбельного слайд-шоу. Даже самый гениальный геймдизайн и великолепный арт не спасут проект, если он лагает и вылетает на целевых устройствах.
Как правильно выстроить процесс проверки производительности, вовремя обнаружить «бутылочные горлышки» и подготовить игру к гладкому релизу?
🔔 Обсудим в 15:25 в Кибер-Арене
• Ключевые метрики производительности: на какие показатели (FPS, нагрузка на CPU/GPU, потребление памяти) нужно смотреть в первую очередь при оценке проекта.
• Пайплайн проверки: как устроен пошаговый процесс тестирования оптимизации на разных этапах разработки.
• Профессиональный инструментарий: какой софт и профилировщики помогают QA-инженерам находить проблемы с производительностью и собирать точные данные.
• Анатомия багов: разбор типичных ошибок оптимизации, утечек памяти и графических просадок, которые чаще всего ломают игровой опыт.
🔸 Алёна Карасева — руководитель отдела тестирования ООО «ГостТим»
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ
Post #51
958

- ❤ 3