Панельная дискуссия на КРИ: «Локализация видеоигр: больше чем просто перевод»
Локализация давно перестала быть простым переводом текста. Сегодня это сложнейший процесс адаптации, который напрямую влияет на удержание аудитории, продажи и финальный успех проекта на международном рынке.
Как сделать так, чтобы игра воспринималась «своей» в любой точке мира, и не допустить фатальных ошибок при выходе на зарубежные площадки?
🔔 Обсудим в 16:35 в Кибер-Арене
• Эра ИИ в локализации: заменит ли искусственный интеллект живых переводчиков и актёров или станет их главным инструментом.
• Культурная адаптация и транскреация: как правильно переносить шутки, мемы и культурный контекст, чтобы не потерять атмосферу игры.
• Глобальный рынок: специфика, тонкости и скрытые юридические и культурные ловушки.
Модератор:
🔸 Андрей Корепин — руководитель отдела аналитики Game Art Pioneers
Спикеры:
🔸 Дмитрий Антонов — старший аккаунт-менеджер, Окей-ИТ;
🔸 Никита Коваль — владелец NikiStudio, переводчик, менеджер локализаций;
🔸 Михаил Глушковский — режиссёр дубляжа, актёр озвучивания NikiStudio;
🔸 Владимир Дорда — режиссёр озвучивания и основатель студии VoiceBand;
🔸 Даниил Бузмаков — CEO «Ланкастер Диджитал», преподаватель дисциплины «Геймдизайн» в Институте бизнеса и дизайна (B&D).
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ
Post #49
1.84K

- ❤ 4
- 👍 3