Выступление на КРИ: «Производство без культуры: вы потратите все деньги и время впустую»
Креативная идея — это лишь верхушка айсберга. Без отлаженной внутренней культуры разработки и профессиональной этики даже самый многообещающий проект рискует превратиться в бесконечный «производственный ад», впустую расходуя бюджеты и время команды.
Как выстроить процессы так, чтобы довести игру до релиза и сохранить команду?
🔔 Обсудим в 14:05 в Кибер-Арене
• Цепочка «идея-производство-релиз»: как правильно спроектировать пайплайн разработки, чтобы не выгореть на полпути.
• Культура против хаоса: как грамотная организация творческого процесса реально экономит ресурсы студии.
• Опыт смежных индустрий: разбор реальных кейсов организации продакшена, которые необходимо перенять геймдеву.
Спикеры:
🔸 Ася Чащинская — режиссёр фестиваля «ИГРОПРОМ», главный редактор гайда «Зелёные страницы», сценарист;
🔸 Андрей Пушкарев — креативный директор «ИГРОПРОМ», соавтор НУБЗ.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Геймдев #ИГРОПРОМ
Post #44
1.36K

- 🔥 6
- ❤ 3
- 👏 3