Панельная дискуссия на КРИ: «Честный диалог с государством: правила игры»
Видеоигровая индустрия больше не остается на периферии внимания государства. Игровые нарративы сегодня — значимый инструмент формирования образа России и продвижения культурного кода. В этих условиях отрасли необходима выверенная, долгосрочная стратегия развития.
Как сбалансировать общественный запрос на контроль контента с задачей реальной поддержки индустрии?
🔔 Обсудим в 13:25 в Главном Зале
• Экспансия смыслов: как зашивать культурные коды в хиты и захватывать глобальный рынок через игры.
• Закон на опережение: что нужно изменить в правилах игры, чтобы бизнес перестал «выживать» и начал строить стратегии на годы вперед.
• Статус «социально значимо»: как измерить пользу игры для общества и сделать систему оценки прозрачной для всех.
Модератор:
🔸 Юлия Тишина — исполнительный директор ИГРОПРОМ
Спикеры:
🔸 Ольга Кудишина — руководитель департамента коммуникаций Президентского фонда культурных инициатив;
🔸 Александр Михеев — генеральный директор VK Play и АПРИОРИ;
🔸 Вячеслав Макаров — независимый продюсер, геймдизайнер;
🔸 Альберт Жильцов — генеральный директор студии МГЛА («Войны Миров: Сибирь»);
🔸 Карен Казарян — директор по аналитике АНО «Цифровая экономика».
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Post #39
1.3K

- 🔥 3
- 👏 2
- 🥰 1