TGViewer
Channel Public Channel
Kozlov Dev - Разработка игр

Kozlov Dev - Разработка игр

@kozlovdev

Канал о разработке игр.
Subscribers
4.1K
Photos
672
Videos
176
Links
278

Showing posts older than #698 · Back to latest

Older Posts 11 shown
Post #697 1.78K
👀 Старое и новое

🙂ТКому интересно, залил тестовую версию обновы в черновик.

В черновике можете потыкать и заценить новую графику, анимации, жидкости и скины.

❗️ В тесте оооочень много багов и недаработок (отсутствуют анимации от первого лица, лучше тестить от третьего)

И вот текущая версия для сравнения что было и что будет, разница конечно на лицо
  • 🔥 8
  • 👍 3
Post #695 2.24K
🚀 В команду стартапа ищу фуллстек разработчика (Junior+ или Middle)

🔥  Ребят, я начинаю расширяться и делаю крутой IT-продукт. Сейчас всё в активной разработке — молодая, бодрая команда, куча задач, всё двигается быстро, и мы заряжены на результат.

Кого ищем:
✔️ Опыт с React (Next.js — плюс)

✔️ Опыт с ASP.NET Core, REST API, базами данных, микросервисной архитектурой

✔️ Умение не просто делать задачи, а предлагать решения и думать наперёд

Что даем:
✔️ Фиксированная ЗП каждый месяц + возможность роста вместе с проектом

✔️ Удалёнка — можно работать из любой точки мира

✔️ Продукт с нуля — реальное влияние на архитектуру и фичи, не просто "таски по ТЗ"

✔️ Живое общение в команде — обсуждаем идеи, вместе решаем задачи, без бюрократии и давления

✔️ Возможность прокачивать скиллы в процессе — обсуждаем архитектуру, делимся опытом, растём вместе

📌 Если интересно — заполни короткую анкету:
https://forms.gle/qmLSgbWobWc5PeTa6

💬 Если твоя анкета нам понравится мы с тобой свяжемся, пообщаемся и обсудим все детали. Не стесняйся — даже если не уверен на 100%, лучше попробовать, чем упустить шанс.
  • 🔥 10
Post #694 1.7K
😎 Стартуем эвент SCREENSHOT SATURDAY!

❗️ Переходите в наш Game Dev чатик 🔜 ссылка, делитесь своими скриншотами, рисунками, прикрепляйте ссылки на каналы и показывайте прогресс в геймдеве за неделю

P.S Эвент длится оба выходных

#скриншотник
  • 🔥 5
  • ❤ 3
Post #692 1.69K
👋 Всем привет! Продолжаю дорабатывать анимации для игры.

Добавил новые анимации для персонажа от третьего лица:

✔️ два вида прыжка (с левой и с правой ноги),

✔️ три вида атаки мечом,

✔️ два вида атаки киркой и топором,

✔️ а также обновил анимацию удара рукой.

👨‍💻 Оптимизировал систему анимации и исправил моменты с наложением нескольких анимаций

😮‍💨 Это очень долгий и трудоёмкий процесс настройки анимаций, но результат радует. С новыми анимациями игра выходит на новый уровень качества, а за счёт этого вовлечённость игроков должна возрасти 👍.
  • 🔥 20
  • 👍 6
  • ❤ 1
Post #691 1.67K
😎 Стартуем эвент SCREENSHOT SATURDAY!

❗️ Переходите в наш Game Dev чатик 🔜 ссылка, делитесь своими скриншотами, рисунками, прикрепляйте ссылки на каналы и показывайте прогресс в геймдеве за неделю

P.S Эвент длится оба выходных

#скриншотник
  • 🔥 10
  • 🥰 2
  • 👏 1
Post #687 1.84K
🔥 Девлог по Blockworld: новая система AI!

🤯 Переписал всю логику мобов на Behavior Tree
Решил переделать «мозги» мобов, так как прежнее решение я сделал в спешке — из-за этого оно содержало много проблем и багов. Теперь в основе системы лежит дерево поведения, которое позволяет гибко задавать логику мобов и легко расширяется.

✔️ Новые действия мобов
- Паника: когда моба атакуют, он убегает от места нападения. При этом включается режим бега, проигрывается новая анимация, а скорость передвижения увеличивается. Это можно увидеть на примере куриц и коров в видео выше.

- Следование за игроком с «вкусняшкой»: если у игрока в руках есть предмет, привлекающий моба (для коровы — пшеница, для курицы — семена), то моб начинает двигаться за ним. В будущем планирую добавить возможность кормить мобов.

🔈 Новые звуки
Добавлено более 30 новых звуков: основные, при ударе, при смерти и шаги для мобов, а также звуки поверхностей при ходьбе и копании. У каждого звука теперь от 2 до 4 вариаций.

✔️ Смешение жидкостей
Теперь жидкости могут взаимодействовать друг с другом: например, вода и лава при смешении образуют камень.
  • 🔥 20
  • 👍 8
  • ❤ 4
  • 👏 3
Post #686 1.71K
😎 Стартуем эвент SCREENSHOT SATURDAY!

❗️ Переходите в наш Game Dev чатик 🔜 ссылка, делитесь своими скриншотами, рисунками, прикрепляйте ссылки на каналы и показывайте прогресс в геймдеве за неделю

P.S Эвент длится оба выходных

#скриншотник
  • ❤ 1
  • 🔥 1
Post #682 1.78K
🔥 Всем привет, отчет по метрикам покупок.

🤑 За месяц накапало примерно 6к, по сравнению с рекламой это конечно очень мало, но это приятный бонус, учитывая то что я все еще не прокачал покупки в игре 😭.

❤️ Самое главное есть платящие игроки, вот для них как раз нужно добавить больше контента, чтобы им было на что тратить мани.

🤔 Пока что я так и не заметил покупок с других стран, только Россия, надеюсь когда улучшу систему инапов, подтянутся и зарубежные игроки
  • 👍 10
  • 🔥 6
  • ❤ 3
Post #681 1.57K
😎 Стартуем эвент SCREENSHOT SATURDAY!

❗️ Переходите в наш Game Dev чатик 🔜 ссылка, делитесь своими скриншотами, рисунками, прикрепляйте ссылки на каналы и показывайте прогресс в геймдеве за неделю

P.S Эвент длится оба выходных

#скриншотник
  • ❤ 11
Post #677 1.81K
🔥 Всем привет! Делюсь самой интересной метрикой — доходом.

😭 Думаю, многие заметили падение eCPM у своих игр. Меня тоже задела эта ситуация, из-за чего доход снизился примерно на 25 %.

👀 В среднем сейчас в день выходит 10 тысяч, а в прошлом отчёте сумма была 14 тысяч.

👍 Но, к счастью, внешка стала больше раскачивать: доля с неё выровнялась с РСЯ, и в некоторые дни она приносила даже больше. Видимо, там более стабильная выплата за рекламу, что очень радует.

📊 По графикам особо изменений нет: показатели всё те же. Периодически занимаю топ по категориям в показе стик-баннеров; интерстишел и реварды остались на прежнем уровне.

P. S на графике не прогрузилась внешка за последний день, видимо сервера яндекса еще не расчитали ее
  • 🔥 23
  • 👍 9
  • ❤ 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →