🎉 И так ребзя, выделение готово, на самом деле была не такая уж и простая задача, так как много нюансов.
🔲 Обводка - её пришлось делать через генерацию меша, что бы она оставалась всегда одной толщины, в пред ролике там просто менялся скейл кубика с текстурой, можете глянуть. Ещё нужно было решить проблему с отрисовкой, что бы она была поверх всех обьектов.
🤔 Так же была задача сделать ограничения на размер выделения, с чем тоже пришлось посидеть
😎 Плюсом добавил респавн игрока, если по какой то сверх причине персонаж умудриться провалиться под землю, то ничего страшного, он быстро возрадится на последней точки соприкосновения с землей
😅 Постараюсь уже в ближайшую неделю сделать тест, так как многие наверное его ждут, старички уже пробывал и раннии версии, а новички ещё не успели вкусить сию прелесть
Post #213
1.03K
- 🔥 17
- ❤ 2