TGViewer
Channel Public Channel
KovYour

KovYour

@kovyour

Контент пёстрый как ковёр.

Привет! Я Миша, тут я показываю своё творчество или ещё что-то интересное.

Я пока не нашёл свой стайл и пробую разное, поэтому тут можно увидеть много всего - от фотографии до рукоделия.
Subscribers
58
Photos
652
Videos
22
Links
44

Showing posts older than #407 · Back to latest

Older Posts 14 shown
Post #406 75
Ищем Снежка !
  • 🔥 2
Post #404 82
Осенняя Надя
  • ❤ 3
  • 🦄 1
Post #403 73
Продавец с авито, у которого я когда-то давно купил себе фотоаппарат Yashica FX-D quartz
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #402 75
Все идут на свет
  • ❤ 3
Post #400 68
Открыл папку со сканами 92-й плёнки, рад, что там есть 2 новых портрета Снежка
  • ❤ 2
Post #399 71
Влад даже нашёл будущих издателей и дистрибьюторов игры – американскую студию Mega Catz Studios (https://megacatstudios.com). Эти ребята до сих пор занимаются разработкой и изданием игр для ретро-консолей. Да-да! У них можно купить картридж для денди и играть в современную игру, которая была разработана и залита на картридж в наше время, когда официально уже давно массово их никто не производит. Чтобы Mega Catz Studios могли издать игру, им нужно было скинуть демоверсию, например, первый уровень игры. Так мы и планировали сделать, но по итогу не осилили.

Время шло, я успел переехать в Москву и даже как-то базово в ней обжиться. Но идея о собственной игре не исчезла, и спустя время Влад поделился новыми задумками об игре!
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #395 54
Скажу сразу, идея так и не дошла до полного завершения – слишком высокую планку попытались взять. Наша первая игра должна была быть платформером в хоррор стилистике. По сюжету главная героиня – девочка Нэнси узнаёт, что её отец – демон. Она спасается бегством в мрачном лесу, попутно отбиваясь от всякой нечисти и отца, принявшего облик Сатаны. Думаю, вы понимаете, что проект оказался слишком большим для нас – тут надо и уровни создавать и различных врагов, при этом не забывая о подаче сюжета. И всё это без готового движка на платформе с кучей ограничений! В общем всё, что я сделал для этой игры – задник для первого уровня «мрачный лес» и новый облик отца-демона. Главную героиню нарисовал и анимировал сам Влад. Он даже заморочился и сделал несколько вариантов внешности героини для увечий разной степени. То есть, при понижении здоровья Нэнси становилась бы всё более окровавленной, а потом и хромой.
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #394 55
Среди тех, кому особенно понравился мой пиксель-арт, был один приятель из параллельной группы в универе. Неординарный чувак, талантливый программист, любитель ретро-игр и приставок. В хорошем смысле гик, который имеет амбиции и вообще активно развивается. Его зовут Влад и сейчас он живёт в Новосибирске. Чтобы вы понимали, насколько этот человек крут и по-хорошему как истинный творец живёт в своей атмосфере, я прикрепил его фото со вручения дипломов. Угадайте, где стоит Влад.

Оказалось, у Влада давно зрела идея разработать игру для NES, вы представляете!!! Да вот настолько он хардкорный программист что решил написать движок для древней консоли Nintendo Entertainment System (которая в России продавалась под пиратским брендом Dendy). Влад предложил мне рисовать и анимировать некоторую графику для игры – персонажей и задники. Я согласился, мне нравился этот проект, к тому же это был отличный плюс в портфолио.
  • ❤ 3
Post #393 53
Как мы делали игру для денди. Первые робкие шаги

Даже если бы не набралось ни одного голоса против, я всё равно сделал бы серию постов про разработку игры.
Начну издалека, как обычно.

Где-то лет 5 назад, когда я работал программистом на авиастроительном заводе (что уже, как-бы, нихрена себе), я увлёкся пиксель-артом. Потому что тратил прокрастинационное рабочее время на рисование картинок из пикселей. Ведь когда у тебя нет графического планшета, рисовать по клеточкам мышкой очень удобно. Что характерно, коллегам нравилось моё творчество. Видимо я был тем видом работника, которого не увольняют просто потому, что человек хороший - страдает фигнёй на работе, зато веселит коллег и ЗП получает невысокую.
Post #392 47
Оказывается у телеги ограничение на длину подписи к фото, которое увеличивается премиумом. Поэтому посты о разработке игры будут выходить кусочками не более тысячи грёбанных знаков.
Post #386 48
Ещё пара портретов Даши среди песков
  • ❤ 3
Post #385 46
Не груз, просто неудобный путь
  • 🥰 5
Post #384 55
Даша в дюнах
  • ❤ 4
  • 🥰 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →