Как мы делали игру для денди. Первые робкие шаги
Даже если бы не набралось ни одного голоса против, я всё равно сделал бы серию постов про разработку игры.
Начну издалека, как обычно.
Где-то лет 5 назад, когда я работал программистом на авиастроительном заводе (что уже, как-бы, нихрена себе), я увлёкся пиксель-артом. Потому что тратил прокрастинационное рабочее время на рисование картинок из пикселей. Ведь когда у тебя нет графического планшета, рисовать по клеточкам мышкой очень удобно. Что характерно, коллегам нравилось моё творчество. Видимо я был тем видом работника, которого не увольняют просто потому, что человек хороший - страдает фигнёй на работе, зато веселит коллег и ЗП получает невысокую.
Post #393
53