Около 85% кодовой базы графического стека KasperskyOS не зависит от конкретной аппаратной платформы. Значит, значительную часть разработки и тестирования можно перенести с целевых плат в виртуальную среду
Именно эту задачу команда графики KasperskyOS решила с помощью паравиртуализации в QEMU. В новой статье Денис Молодяков, руководитель команды графики, рассказывает, как VirtIO и VirGL позволяют запускать графические приложения KasperskyOS с аппаратным ускорением хостового GPU и отлаживать платформонезависимую часть стека без постоянного доступа к целевому оборудованию.
В статье также разбирается:
🟣как устроен графический стек KasperskyOS с аппаратным ускорением;
🟣почему программный рендеринг, DRM-shim и прямая виртуализация GPU не подошли для этой задачи;
🟣как паравиртуализацию интегрировали в CI и запускают на одном компьютере 10–20 виртуальных агентов;
🟣какие результаты показали графические тесты и реальные приложения;
🟣где по-прежнему необходимо тестирование на целевом оборудовании.
Как устроена эта схема от графической команды до CI и что она дает разработчикам — читайте в полном разборе на Хабре.
Post #731
577

- 🔥 11
- 👏 1