Создать мобильную операционную систему с нуля – это уже большая редкость. А сделать это без Linux, Android и вообще без заимствованной архитектуры – почти беспрецедентный случай. Но нам в «Лаборатории Касперского» удалось превратить жесткие технические ограничения в источник дизайн-решений.
В интервью Никиты Черемисинова, руководителя группы проектирования пользовательских интерфейсов для продуктов на базе операционной системы «Лаборатории Касперского», площадке Workspace.ru – взгляд внутрь процесса, который обычно остается за кадром:
• как проектировать среду, где будут разрабатываться новые приложения
• почему дизайнеру в таком проекте приходится мыслить как инженеру
• как отсутствие GPU, жесткие системные рамки и промышленные сценарии использования повлияли на визуальный язык
• и как тестирование на реальных пользователях в перчатках и на морозе (!) меняет представление о том, что такое хороший интерфейс
➡️ KasperskyOS Mobile: как с нуля велась разработка принципиально новой ОС.
