TGViewer
Геймдев, который мы заслужили Геймдев, который мы заслужили @korovany · 15.2K subscribers
Post #645 7.87K
Геймдев, который мы заслужили Два года назад я писал большой пост про то, почему игровая журналистика такая спорная. Прочитать его вы можете сверху (на него я сделал реплай). Сейчас он актуален еще больше на фоне недавних бугуртов на тему «продажных» обзоров. Но, на всякий случай, мне…
(продолжение прошлого поста)

Очень печально, что честность или продажность обзоров сейчас определяется примитивным «насколько это совпадает с моим мнением». Читатели своей агрессией к мнениям, не замечая того, сами создают себе эхо-комнаты и журналистов, которые просто обслуживают аудиторию. Такой вот парадокс: те, кто больше всего требуют честности и неподкупности, чаще всего требуют просто того, что им нравится.

Вы думаете, что YongYea плохо зарабатывает на своей «честности»? Вспомните концовку второй серии первого сезона Black Mirror — Fifteen Million Merits. Честность в наше время тоже вполне себе монетизируемый товар.

Эта система была создана изначально сломанной, и максимум, что мы можем сделать — меньше прыгать на хайптрейн рекламных кампаний и больше поощрять журналистов с искренними мнениями (а найти неискренних не так сложно, просто нужно делать это не на горячую голову и не скатывать все в охоту на ведьм). Первое, как вы все понимаете, сделать невозможно. Второе вполне реально. Так что давайте не уничтожать, а созидать.

P.S. Травлю Вадима я не поддерживаю — хорошего вы этим не сделаете никому, а только попытаетесь транслировать свою фрустрацию в чужое горе.
Точно так же я не поддерживаю инициативу Вадима (если это правда) и других журналистов писать жалобы издателям на других обзорщиков, которые им не понравились. Не стоит усугублять и без того тяжелую зависимость журналистов от издательств.
More from @korovany
  1. Sep 16, 2026История о ящиках и геймдизайне Про хит этой осени, Marvel's Wolverine, все уже успели изря…
  2. Sep 11, 2026Forbes пишет про интересные детали окончания сотрудничества между Sony и Kojima Production…
  3. Sep 10, 2026Новая шпионская игра Кодзимы, PHYSINT, внезапно стала неинтересна Sony и PlayStation Studi…
  4. Sep 2, 2026Томас Малер, глава Moon Studios (серия Ori и No Rest for the Wicked) зачем-то запустил агр…
  5. Aug 31, 2026Разработчики Bodycam презентовали систему симуляции распространения звука. Звуковая волна…
  6. Aug 28, 2026Первые эксперименты моддеров с DLSS 5 показывают одинаковый и ожидаемый результат: картинк…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →