(продолжение прошлого поста)
Очень печально, что честность или продажность обзоров сейчас определяется примитивным «насколько это совпадает с моим мнением». Читатели своей агрессией к мнениям, не замечая того, сами создают себе эхо-комнаты и журналистов, которые просто обслуживают аудиторию. Такой вот парадокс: те, кто больше всего требуют честности и неподкупности, чаще всего требуют просто того, что им нравится.
Вы думаете, что YongYea плохо зарабатывает на своей «честности»? Вспомните концовку второй серии первого сезона Black Mirror — Fifteen Million Merits. Честность в наше время тоже вполне себе монетизируемый товар.
Эта система была создана изначально сломанной, и максимум, что мы можем сделать — меньше прыгать на хайптрейн рекламных кампаний и больше поощрять журналистов с искренними мнениями (а найти неискренних не так сложно, просто нужно делать это не на горячую голову и не скатывать все в охоту на ведьм). Первое, как вы все понимаете, сделать невозможно. Второе вполне реально. Так что давайте не уничтожать, а созидать.
P.S. Травлю Вадима я не поддерживаю — хорошего вы этим не сделаете никому, а только попытаетесь транслировать свою фрустрацию в чужое горе.
Точно так же я не поддерживаю инициативу Вадима (если это правда) и других журналистов писать жалобы издателям на других обзорщиков, которые им не понравились. Не стоит усугублять и без того тяжелую зависимость журналистов от издательств.
Post #645
7.87K
Геймдев, который мы заслужили Два года назад я писал большой пост про то, почему игровая журналистика такая спорная. Прочитать его вы можете сверху (на него я сделал реплай). Сейчас он актуален еще больше на фоне недавних бугуртов на тему «продажных» обзоров. Но, на всякий случай, мне…