TGViewer
Геймдев, который мы заслужили Геймдев, который мы заслужили @korovany · 15.2K subscribers
Post #1542 10.2K
Уоррен Спектор, один из отцов жанра immersive sim, работавший над System Shock, Ultima Underworld, Deus Ex и Thief, заявил о своем уходе из игровой индустрии.

Причинами для того он называет свой преклонный возраст; изменения в игровой индустрии, из-за которых ему больше не весело работать; а также общее желание поделать остаток жизни что-то другое.
More from @korovany
  1. Sep 16, 2026История о ящиках и геймдизайне Про хит этой осени, Marvel's Wolverine, все уже успели изря…
  2. Sep 11, 2026Forbes пишет про интересные детали окончания сотрудничества между Sony и Kojima Production…
  3. Sep 10, 2026Новая шпионская игра Кодзимы, PHYSINT, внезапно стала неинтересна Sony и PlayStation Studi…
  4. Sep 2, 2026Томас Малер, глава Moon Studios (серия Ori и No Rest for the Wicked) зачем-то запустил агр…
  5. Aug 31, 2026Разработчики Bodycam презентовали систему симуляции распространения звука. Звуковая волна…
  6. Aug 28, 2026Первые эксперименты моддеров с DLSS 5 показывают одинаковый и ожидаемый результат: картинк…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →