TGViewer
Кирилл Орешкин. Маркетинг игр Кирилл Орешкин. Маркетинг игр @kiroreshkin · 9.77K subscribers
Post #1778 4.68K
Когда разработчику игры на Steam надо задуматься о маркетинге? Перед анонсом игры, во время запуска демки или ближе к релизу?

Все эти варианты - неправильные. Это уже слишком поздно. Да, даже перед анонсом игры, когда вы вроде бы в самом-самом начале - уже поздно.

Почему же?

Потому что - и я повторяю самую базовую базу - на 90% успех маркетинга определяется на этапе придумывания игры.

Если вы придумали игру, которая не особо нужна и интересна игрокам - ее невозможно продвинуть “маркетингом”.

И наоборот. Если вы придумали игру, которая очень интересна игрокам - вам не нужен какой-то невероятный маркетинг, вашу игру надо лишь слегка подтолкнуть, и вишлисты улетят в космос.

Это плохо понимают разработчики. И это знает каждый паблишер. И любой любой паблишер надеется подписаться игру, которая продвигается сама.

И если игра при легком толчке вперед не набирает вишлистов - паблишер тысячу раз подумает брать ли ее вообще.

Мы не исключение. Поэтому мы тесты и проводим. Мы хотим понять одну простую вещи: если эту игру показать в тиктоке, то просмотры будут набираться?

Если да, подписываем. Если нет, не подписываем.

Потому что если нет, то дальше придется потратить уйму сил, времени и денег, чтобы получить 10% от тех вишлистов, что ты получил бы из одного закупа инфлюенсеров в тиктоке.

К сожалению, не все жанры идут в тиктоке. Но поэтому мы и фокусируемся на тех, что идут :)

Но у других жанров такой же принцип. Если инфлюенсеры не показывают игру потому что им самим интересно, если люди на стиме активно сами не кликают - игру никто не продвинет.

Поэтому судьба маркетинга игры определяется не в тот момент, когда вы выбираете издателя или подписываетесь с ним. А когда вы придумываете игру.
  • 🫡 69
  • 👍 31
  • ❤ 20
  • 🥰 1
  • 🎉 1
More from @kiroreshkin
  1. Sep 17, 2026Как мы проводим плейтесты? За все время мы провели около 200 плейтестов. И для нас это важ…
  2. Sep 16, 2026Ищу Senior Game Designer / Level Designer на фулл-тайм на игру Agents 404 Нужен опытный гд…
  3. Sep 12, 2026Авторы Thronefall начали делать новую игру. И не справились! https://youtu.be/s4k7yDfYx24?…
  4. Sep 10, 20264dev.com купил у меня рекламу на полгода вперед, и это отличный повод о них рассказать ;)…
  5. Sep 9, 2026Нет ролика на странице - нет и дискавери кью от Стима. Мой бизнес-партнер написал об этом…
  6. Sep 4, 2026Дошли до 8млн$ и почти 1млн копий продаж. Прикольно. Но все еще очень мало :) В посте на 7…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →