Каннский фестиваль, традиционно, место осмысления трендов и поиска новых смыслов и форм. Появление в этой парадигме экранизации простенькой и бессюжетной игры-бродилки вызывает сомнения и вместе с тем интригует: очень уж много факторов должны сойтись воедино, чтобы из такого эксперимента получилось сильное кино. Нет смысла хранить интригу – фильм «Выход 8» удался. Вот только не так, как можно было подумать вначале. Подробнее рассказывает Мария Михайлова.
Первоисточник «Выхода 8» — одноимённая игра – кажется максимально неподходящей для киноадаптации. Начать хотя бы с того, что у неё вообще нет сюжета. Герой бродит по бесконечному закольцованному коридору, пытаясь добраться до выхода №8. Этот проект родился под вдохновением от крипипаст по типу «закулисья», «лиминальных пространств» или описаний объектов SCP. Банальная, но популярная игра, призванная пощекотать нервишки.
Post #1956
745

- 🔥 10
- ❤ 3
- ❤🔥 2
- 🏆 2
- ⚡ 1
- 👏 1
- 🤩 1
- 😍 1