TGViewer
Channel Public Channel
Тот Самый Келин

Тот Самый Келин

@kelin2play

Вещаю базу про гейм-дизайн, обозреваю инди-игры и периодически набрасываю на вентилятор

- По рекламе @n_zolotarev
- Поддержать: https://kelin2025.me/boosty
- YouTube: https://youtube.com/kelin2025
- Глоссарий: https://hub.kelin2025.me/glossary
Subscribers
11K
Photos
648
Videos
20
Links
481
Recent Posts 15 shown
Post #1539 5.58K
А говорят гейм-дизайн не развивается

Через лет 10 зададутся вопросом "а нахуя это опция"
  • ❤‍🔥 260
  • 😁 102
  • ❤ 23
  • 👍 11
  • 🤣 11
  • 🐳 5
  • 🗿 5
  • 🔥 3
  • 👎 1
  • 🤯 1
Post #1538 13.6K
Так чатик, по традиции суперзадержался, но ответил на один из вопросов под постом про Mappex в формате большого видоса

В этом видео я разобрал фидбек по новой трилогии DOOM
- Почему у Eternal такой низкий % удовлетворения, несмотря на консенсус в комьюнити
- Как фидбек различается между разными аудиториями
- Что "поляризует", а что "просто хрень"
- И можно ли это улучшить

Приятного просмотра!

https://youtu.be/3E4xQPOfZ3k
YouTube Каждый новый DOOM оценён хуже прошлых. Почему так и можно ли это исправить? Mappex: https://mappex.ai Девлог и ранний доступ к проекту: https://kelin2025.me/boosty По просьбе работяг с Telegram-канала подробно разобрал фидбек по DOOM 2016, DOOM Eternal и DOOM: The Dark Ages и почему каждая последующая часть имеет более низкую оценку…
  • ❤‍🔥 169
  • ❤ 28
  • 👍 14
  • 🤔 9
  • 🤯 2
  • 🐳 2
  • 😈 1
  • 🎃 1
Post #1537 18.4K
Пока я всё равно в производственном раю - есть ли какая-то инфа по играм, которую вам было бы интересно узнать от Mappex?

Пишите в комментах 👇
  • ❤‍🔥 136
  • 👎 35
  • 🤔 20
  • ❤ 11
  • 🥰 5
  • 🐳 5
  • 👍 1
  • 💯 1
Post #1536 17.6K
Aaakschually это монфтр хантв лайк а не фоулфлайк келин ты фто гвупый 🤓🤓🤓
  • 🤓 263
  • 🐳 54
  • ❤ 16
  • 👍 8
  • 🤣 5
  • 💊 2
  • ❤‍🔥 1
  • 🔥 1
  • 😁 1
  • 🤯 1
  • 🌭 1
Post #1535 17.1K
Тот Самый Келин Ля вот будет ржака если "сосалик" от Hoyoverse окажется лучше, чем сосалик от фромов
Контекст

https://www.youtube.com/watch?v=LFRL-6efvjk
YouTube Nodus Fall - World Premiere Reveal Trailer | gamescom 2026 Nodus Fall is a brand new game from Hoyoverse. Set in a world beset by chaos and haunted by ancient hatreds, Nodus Fall is an original co-op action game where players take on the role of a Weaver and use divine power to conquer mythical beasts. #IGN #Gaming…
  • ❤ 88
  • 🔥 7
  • 😁 5
  • 🤔 4
  • 🤯 3
  • 💊 3
  • 👎 2
  • 🥰 1
  • 🐳 1
  • 💅 1
  • 🗿 1
Post #1534 13.1K
Ля вот будет ржака если "сосалик" от Hoyoverse окажется лучше, чем сосалик от фромов
  • ❤ 213
  • 😁 104
  • 🐳 11
  • 👎 4
  • 🌚 4
  • 💊 4
  • 🔥 3
  • 🥰 2
  • 🤔 1
  • 🤯 1
  • 🤝 1
Post #1530 16.2K
Тот Самый Келин "Elden Ring вывел соулс в открытый мир и стал игрой года, давайте тоже так сделаем"
Примечательно, что Mortal Shell 2 как раз следует рекомендации выше, и пока фидбек об эксплоринге там куда лучше. Но посмотрим, чё будет на релизной версии

Таких историй как с Code Vein/Nioh, к сожалению, огромное количество. Открытый мир Elden Ring, босс-блайнды Balatro, рогаликовая составляющая Hades - и многое другое

Даже крупные и, казалось бы, шарящие разработчики просто вслепую копируют хайп без адекватного анализа - а хорош ли был этот элемент; а стоит ли нам с этим конкурировать или мы не потянем; а если стоит, то как лучше сделать и на что делать ставку

Рынок даёт ответ на такие вопросы практически сразу, но индустрия смотрит лишь на "оно продалось + оно с 98% положительных отзывов = бежим повторять". В итоге получают смешанные отзывы и лычку "хреновый клон X"

Данные выше собраны с помощью Mappex. Признаюсь, я затянул с публичным релизом, но проект вырос куда дальше за грани "просто считаем фидбек". Теперь там не только аналитика, но и инструменты для разработчиков - дизайн-ассистент, анализ игровых идей и даже пробный симулятор плейтестов

В общем, собирается мощный тулчейн, дающий пользу на всех этапах разработки. А засчёт интеграции всех инструментов в единую сеть каждый из них работает куда лучше, чем по-отдельности. Засчёт данных тот же чат-ассистент даёт куда более ценные советы, чем ChatGPT когда-либо даст - даже если ему поставить максимальный thinking, PRO-режим, километровый промпт итд

В Discord'е клуба я веду девлог разработки проекта, а за дополнительную поддержку даю ранний доступ. За последние два месяца при поддержке сообщества мы прогнали уже 235 игр, а несколько человек уже юзают инструменты Mappex для разработки

Даты публичного релиза по ряду независящих от меня обстоятельств пока нет, но если кому-то интересно потыкать уже сейчас - добро пожаловать в клуб
  • 👍 167
  • ❤ 38
  • 🔥 20
  • 🤯 6
  • 🐳 5
  • 💅 4
  • ❤‍🔥 3
  • ⚡ 2
  • 🎃 1
  • 🤝 1
Post #1529 11.9K
"Elden Ring вывел соулс в открытый мир и стал игрой года, давайте тоже так сделаем"
  • 🐳 183
  • 😁 77
  • ❤ 18
  • 🤣 7
  • 🤔 4
  • 👎 3
  • 🔥 3
  • 🎃 3
  • 🦄 2
  • 🗿 1
  • 💊 1
Post #1528 18.8K
Post #1527 24.9K
Отвечу на Серёгин пост

Какого-то нерешаемого конфликта я тут на самом деле не вижу

- В вакууме чем больше содержания, тем круче
- Но чем больше содержания, тем выше порог вхождения. Соответственно, ты режешь круг потенциальных игроков

Отсюда следует
- Соотношение сути к порогу вхождения - максимизировать. При прочих равных тащит та игра, где больше есть над чем погиковать - независимо от формы
- Порог вхождения - держать ниже критической точки "игра настолько непознаваема, что потенциальной аудитории не хватит, чтобы отбить затраты"
- Всё остальное - по вкусу разраба

Хочешь - делай задротский слэшер. Хочешь - кликер. Спрос/предложение всё равно уравновесит - за хороший слэшер будут готовы заплатить, но аудитория узкая; за кликер заплатят гроши, но много людей. Одно делать дольше, другое быстрее. В одном больше конкуренция, в другом меньше. Pick your poison

P.S. Почему я пишу "порог вхождения", а не "форма"? Потому что в рамках противостояния форма-содержание единственный серьёзно влияющий фактор от формы - это как раз порог вхождения. Чем больше содержания ты хочешь включить в игру, тем более сложной придётся делать форму. Другие же факторы вроде сеттинга, жанра итд уже не так существенны - это можно как угодно обыграть
Telegram Жадный оригинальный трек Пересматривал недавно ролики Зулина и зацепился за его рассуждения о противостоянии «содержание vs форма». Мне кажется, этот дискурс отлично ложится на игры и бесконечные споры о том, как их делать. Вот в той или иной игре содержание определяет форму или…
  • ❤ 124
  • 👍 20
  • 🌭 12
  • 🥱 7
  • 🤔 6
  • ❤‍🔥 5
  • 🥴 4
  • ☃ 1
  • 🥰 1
Post #1524 24.4K
Довольно частая история на самом деле - и не только в игровой индустрии

Парочка полезных чтив

- Stay as small as you can
- You only compete with one thing
  • 😭 178
  • 🫡 47
  • ❤‍🔥 12
  • ❤ 12
  • 🐳 3
  • 😁 2
  • 🤬 1
  • 😢 1
  • 🌭 1
  • 😐 1
  • 🤝 1
Post #1523 22.9K
Видеоигры - ВСЁ
Всё закрываем
Сразу после покупки
  • 🐳 282
  • 😭 155
  • ❤ 38
  • 😁 30
  • 🫡 16
  • 🤬 7
  • 💔 5
  • 🤯 4
  • 💊 4
  • ❤‍🔥 3
  • 🔥 3
Post #1521 21.3K
Так чатик, вы могли заметить, что я на LIVE-канале нарезаю вопросы из амы на шортсы

Так вот. Следующий полноценный выпуск AMA чуть задержится, поскольку там будет затронута тема ИИ, и я хочу получше её раскрыть (как раз по причине шортса ниже)

Но сейчас в приоритете релизный ролик Mappex'a, поэтому пока буду постить отдельные вопросы

Накидайте там комментов, а то после полугодового простоя по стате вообще тухляк

https://youtube.com/shorts/evEJD0pked4?feature=share
YouTube О поляризации общества Стать спонсором: https://kelin2025.me/boostyРазово поддержать кана...
  • ❤ 93
  • 🐳 9
  • 🤔 5
  • 👍 3
  • 💅 3
  • 😭 2
  • 🔥 1
Post #1520 17.6K
Итого что этом треде писали

Но ведь есть же ассасины

Ubisoft FY2025-26 Net Loss -€1.48 billion

Но ведь есть же скамеры

Скамеры обещают велью, но не дают его. Обман не имеет никакого отношения к теме обсуждения

Но ведь есть же спортсимы

Я желаю удачи подписать контракт хоть с одним успешным футболистом. "У нас можно играть за Месси и ещё 100500 именитых футболистов", к слову, тоже является велью (и даже можно причислить к уникальности в рамках этого треда)

Но ведь есть же гача игры

Гача игры в том числе грызутся друг с другом за долю рынка. И если новинка не приносит ничего своего, то она точно также зарабатывает лишь долю от того, что зарабатывает оригинал

Но где в гача играх велью? Там же крутки и прочие абузы психологии

В рамках этого обсуждения гача-аспект не имеет значения. 95-98% аудитории этих игр не совершают ни единой покупки, но при этом играют взахлёб. Причём, если игра не удовлетворяет эти 95%, то тем единицам платящих, во-первых, неоткуда взяться; во-вторых, им и не перед кем понтоваться, что они чё-то там открыли

Но ведь есть же хейдес

Велью Hades в том, что он принёс в рогалик нормальный нарратив. Да, слова "геймплей" с моей стороны не было, нарратив в рогалике - это тоже велью

Всем спасибо за внимание
  • ❤ 279
  • 👍 53
  • 🐳 7
  • 🗿 6
  • 🥱 3
  • 🆒 3
  • 🦄 3
  • ❤‍🔥 2
  • 🔥 2
  • 🤯 1
  • 💘 1
Older posts →

About this channel

How can I read @kelin2play without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Тот Самый Келин: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Тот Самый Келин have?
Тот Самый Келин (@kelin2play) has 11K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Тот Самый Келин know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →