TGViewer
Channel Public Channel
на дизайнерском | Маша Келеш

на дизайнерском | Маша Келеш

@keleshmasha

Ex лид-дизайнер Самоката, творю упаковку и айдентику

Рассказываю про дизайн в обычной жизни, подмечаю странности, перевожу с дизайнерского на обычный

На связи: @mariakazanowa
Subscribers
98
Photos
84
Videos
5
Links
16
Recent Posts 14 shown
Post #143 62

Forwarded from упаковка на полке

год назад в этот день я покинула самокат проснулась с пустым календарём, без мыслей о глобальной бизнес-стратегии и целях, горящих дедлайнах, как сохранить целостность дизайн-системы из 2000 sku, как мотивировать команду.

проснулась, не понимая, куда двигаться дальше, но понимала, что главное — просто двигаться.

спустя год у меня есть этот тг-канал с более 1к подписчиков, постоянные клиенты и постоянный поток новых, опыт преподавания в университете, в котором училась сама, а теперь ещё и свой курс. кажется, то решение, которое далось мне очень тяжело, было всё-таки верным.

на фото — команда, которая усложняло это решение в разы. но оказалось, что ушла я от них только формально, в реальности мы регулярно со всеми общаемся, я подключаю их экспертизу на проектах, всегда рекомендую на другие проекты, зная их интересы. а ещё это люди, к которым я всегда могу обратиться за помощью и которым доверяю как себе.

спасибо вам! вы — лучшие коллеги в моей жизни, а теперь друзья🫂
  • ❤ 6
Post #142 66
Лера тут делится успехами, но точно отмечает, что в Самокате была лучшая команда! С такой теплотой желаю каждому вспоминать своих коллег ❤️ ⬇️
  • ❤ 3
Post #141 84
«Девочка» как имя нарицательное в дизайне

Ой, на тяжелую дорожку я вступила с этой темой.

Но решила, что меня так часто триггерит от этого, что я не могу уже ее не поднять

Вы замечали, что очень часто люди говорят про каких-то абстрактных «девочек в дизайне», как про что-то негативное, недостаточно опытное или несерьезное

Слышите в слове «девочка» подтрунивание, сарказм и принижение?

Наткнулась я недавно на рилс чувака, который рассказывал про дизайн наружки WB, видос завирусился и вы скорее всего его тоже видели.

Если нет: герой видео критикует наружку за плохую сетку, висяки и капсулу в тексте (тип дижитал приём, а не печатный) {имхо — ерунда}

И во всей этой критике он говорит:
«видимо сидела какая-то девочка-дизайнер рисовала» {цитата не дословная}


Знаете, забавно, что вообще женщин в графическом дизайне в целом больше (60-70%)

Во всех местах, где я работала, в коллективах было не больше 20% мужчин, а то и ни одного

И значит, попасть в то, что дизайн делала женщина, просто статистически проще

Тогда откуда этот сескиский пренебрежительный образ?

Почему «делала девочка-дизайнер» звучит так ебана, несерьезно и просто стрёмно?

Считаю, что надо каждый раз осекать всех, кто так выражается. Я бы отвечала также агрессивно: «наверно какой-то мальчик-стажёр делал»

Ну и всё в таком духе.
Долой сексизм в профессии! Согласны?
  • ❤‍🔥 6
  • 💯 6
  • ❤ 4
  • 👍 1
Post #140 76
Самая сложная часть работы не в придумывании идей и смыслов, не в создании концепций

А в приземлении этих концепций в реальность.

Вот тут уже начинается жесткое рубилово, споры о количестве текста, цветах и адаптации дижитала под печатку и наоборот.

Вот смотришь иногда на красивый кейс, анимаций там куча, а потом начинаешь внедрять и все разваливается и перестает работать.

Можно ли предсказать заранее, что так не случится? Иногда да, иногда нет.

Даже большой опыт не гарантирует отсутствие таких издержек. Потому что каждый дизайнер/клиент/лпр ставит во главу угла разные важные детали.

Для агентств важны продающие идеи, красиво упакованные кейсы, награды. Иногда это чревато тем, что реальные проекты убивают мотивацию.

Для кого-то важна красота. Которую все понимают по своему

Для бизнеса {абстрактного или реального} важно, чтобы то, что вы делаете приводило клиентов.

И к чему я это всё.

Поработав в дизайне дохере лет, я поняла: лучший навык — спокойствие и смирение с некоторыми издержками.

От них не убежать, хотя можно постараться.

А вот вы стараетесь?
  • ❤ 7
  • 💯 5
  • 🔥 4
Post #139 107
Дизайн.

Каждый раз, встречаясь с коллегами и друзьями из сферы дизайна, задаюсь множеством вопросов

О ценности профессии
О принятых правилах игры в индустрии
О коммьюнити
О мотивации и её потере

Удивительно, как по-разному мы все видим себе процесс создания дизайна. Несмотря на то, что учимся и вращаемся в похожей среде

Если для кого-то упарываться и не спать по ночам ради крутого проекта является абсолютной нормой, то для другого становится табу и настоящим редфлагом {как водится сейчас говорить}

Я кстати отношу себя ко второму лагерю. Считаю, что ни один крутой проект не стоит профессионального выгорания и последующего восстановления.

Короч, на мультибрендинге в эту смену для меня было много противоречивых тем. И это очень хорошо.

Потому что ерунду про ценности и структуру бренда, необходимость портфолио, крутые проекты и блаблабла мы все уже слышали 1000 раз

Для меня очень ценно глубокое {разъебное} проникновение в суть, противоречия, постоянные поиски смыслов.

Споры, желательно, жаркие

Скучный и формальные мы итак все видели.

Короче, я уезжаю из Тюмени с вагоном мыслей, не каждая из которых вдохновляющая, но и не переживаю из-за этого, так и нужно.

Профессия дизайнера не ванильная няшная картинка. Это хорошо.

Ну а ещё, я безумно рада всех повстречать, снова поболтать и узнать, чем интересуются мои друзья из сферы.
  • ❤ 13
  • 👍 6
  • 🔥 5
Post #137 109
Еду на Мультибрендинг

Пол года назад выступала, рассказывала про упаковку в Самокате

Сейчас еду, как участник, поболтать, напитаться атмосферой дизайн-комьюнити, встретить новых друзей {и старых тоже}

Жду от этого события ещё больше, чем в прошлый раз. Со мной в этот раз ещё моя бести — @lamina435

В общем, напитаюсь креативом точно!
  • 👍 9
  • ❤ 5
  • 🔥 3
Post #134 175
Со мной тут случилось вау-открытие!

Я думала, что меня сложно удивить, реально
Но!

Я помню как лет 7-8 назад мы шутили на тему того, что в дизайне не существует волшебной кнопки, тогда все очень активно её искали, хотели там простых методов, коротких сроков, быстрых придумок.


И нашли.

Кроме шуток

Иллюстратор тут выкатил обновление, в котором можно из растра переводить картинки в векторные иллюстрации одной кнопкой.

Реально волшебной.

Более того, можно давать ему черновой рисунок и просить разное доработать: он на базе Gemini меняет детали, сложность, цвета.

Это что вообще такое? Мы будем как-нибудь это комментировать?

Я уже вот пару дней как в экстазе

P.S.: провела эксперименты на лошадях, так забавы ради
  • ❤ 7
  • 🔥 3
Post #130 179
Шоколадная полка

Сейчас активно делаю дизайн шоколадок, поэтому заглянула в ближайший супермаркет посмотреть на полку, что там да как

Ключевое: упаковка живёт в высоко-конкурентной среде

в офлайне особенно

{Про онлайн поговорим как-нибудь отдельно}

И когда вы делаете дизайн для реальной полки, нужно обязательно делать шелф-тест.

То бишь: проверку, как вообще упаковка выделяется на фоне соседних и на фоне конкурентов.

Это база.

Ну и дальше

С чего мы всегда начинаем в дизайне

1. Ценовой сегмент и целевая аудитория

2. Визуальная идентичность бренда (цвета, приемы, и всё такое)

3. Дополнительные решения, которые можно учесть, предложить (дифференциация, форм-фактор, фишки)

Не ленитесь, ходите в магазины и смотрите, как устроены разного рода упаковки, это поможет выработать упаковочную насмотренность.


Поделитесь, какие шоколадки любите больше всего и почему? Про вкус всё понятно, давайте про упаковку!
  • ❤ 5
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #128 163
Вырвалась из своего будничного вайба на мероприятие Грани от агентства Далее

Встретились со Слойками, поболтали о дизайне, работе, удалёнке. Погуляли по вечерней Москве.

Много болтали про то, что дизайн больше не является необычной профессией.

И это нормальная эволюция любой деятельности.

Решили, что в 2026 не стоит открывать дизайн-студию, и дело даже не в дизайне {а что случилось?}

Ну и про адаптивность, вдохновение и даже дайвинг поболтали!

Было классно, поддерживаю вылазки в офлайн всей душой, прекрасно встречаться с единомышленниками и размышлять обо всём на свете!
  • ❤ 8
  • 👍 3
  • 🔥 2
Post #125 163
Месяц с начала поиска работы, можно подвести промежуточный итог

31 отклик на вакансию/ 3 приглашения на собесы с hh.ru и 
2 собеса по знакомству. Итого 5.

У меня было 3 классных интервью (критерий классности — хотела бы там работать по команде/деньгам/проектам) на фултайм, 2 тестовых и 1 выход в финал, все собесы не по моему основному профилю: дизайн упаковки, а по коммуникациям и арт-дирекшну (в этом я тоже разбираюсь, хотя последние годы занималась больше упаковкой). 

Плюс появилось несколько проектов по дизайну упаковки, которые уже начала делать или на стадии подписания доков: работа со старыми клиентами и агентствами.

Еще запланировано 3 встречи на будущую неделю.

Из интересного: я не пытаюсь «кровь из носа найти место», но вижу, что рынок действительно не такой, как 3 года назад.

Что я не использовала ещё для поиска места: не кидала рефералки, не просила из круга близких друзей-дизайнеров посоветовать меня на проекты и т.д, не пользовалась Linkldn и другими сайтами, кроме hh.ru, не искала вакансии в телеге и на designer.ru

Для меня оч важный критерий для поиска места: метч. Во вкусах, стилях видения дел, взглядах на проекты и т.д. 

Поэтому считаю, что хорошая работа должна меня найти сама (в каком-то смысле). Компания должна быть также заинтересована во мне, как я в них. 

Тогда будет классно.

В процессе поиска еще возникли мысли о навыках и компетенциях, этим тоже поделюсь в следующих постах
  • ❤‍🔥 11
  • 🔥 5
  • ❤ 2
Post #124 153
Кто из вас любит делать тестовые?

Я вообще отношусь к тестовым исключительно, как к дизайн-разминке. 


Мне даже легче, когда задачу уже сформировали. В универе мы вот платили деньги, чтобы нам задачки давали.

А тут еще и ожидания и критерии оценки часто озвучены.

В общем, прокачивать свою креативную мышцу на разного рода тестовых даже очень весело, скажу я вам


Понятно, что когда куча еще работы помимо тестовых, может сильно отнимать время, хотелось бы на тестовые не тратить дольше пары часов, но у меня вот редко так выходит 

Че думаете по этому поводу?
  • ❤ 6
  • 👍 3
  • 💯 3
Post #123 174
Я сейчас хожу по собесам. И меня регулярно спрашивают про мою предыдущую работу: а вот какая была конкретно ваша роль в этом проекте?

Базовая проблема, с которой сталкивается любой начинающий креативный управленец:
присвоение работы команды и признание за собой важной роли в процессе.


Проще говоря: если ты руководишь и направляешь, результат труда дизайнера становится и твоим результатом.

Но я стала замечать, что проблема есть не только внутри головы управленца. Многие нанимающие/ руководители сами обесценивают работу лидов, арт-директоров и тд.

Типо: не делал руками, не твой концепт выиграл, не твоя личная идея — эти ответы вызывают спорные ощущения у людей по ту сторону экрана.

Что для меня поразительно.

Я когда чувствую такие нотки в разговоре, сразу начинаю задавать уточняющие вопросы: как вы понимаете «играющего» арт-директора, можно ли находить специалистов под разные задачи или компетенции и т.д.

Не поддавайтесь этим стереотипам. Ваш труд, как управленца не менее ценен в проекте.

Не обесценивайте себя. И не давайте другим это делать.


Что кстати об этом думаете? Как относитесь к такому?
  • ❤ 12
  • 💔 2
  • 👍 1
Post #122 168
Я начинала с работы дизайнером in-house.

Это было интересно. Разноплановые задачи. Много решений для людей.

Переведу: от меня требовалось так свизуализировать цифры в презентации, чтобы пресейл прошел более чем успешно, придумать смысл корпоративного мероприятия так, чтобы донести ценности компании в понятной и простой форме.

Ну и всё в таком духе.

Я не воспринимала дизайн, как самоцель. Дизайн был средством донесения нужной информации

Дальше я ушла в агентский опыт. Училась делать проекты для клиента. Это было иначе. Иногда было понятно, что нужно «просто нарисовать красивую картину» или сделать логоцентричный стиль.

Хорошо, что так было не всегда.

Потом я увлеклась фестивальными проектами. Это кстати оказалось одним из самых моих любимых занятий. Минимум ограничений позволяет придумывать совершенно неординарное и неоднозначное.

А уж как это воплощать, какая разница?

Дальше я стала предпринимателем. Училась работать с разного типа клиентами, составлять договоры, коммерческие предложения и продавать свою экспертизу в брендинге и дизайне.

А потом я снова вернулась в in-house команду.

И знаете, на этом пути я поняла очень многое, но главное: чем больше у тебя разностороннего опыта, тем цельнее видеться мир дизайна.

Правильного нет. Но должно быть много проб и ошибок.

Ошибаться вообще ок. И дурацкие проекты тоже делать ок. И суперские ок.

А у вас какой опыт? Что считаете самым ценным?
  • 🔥 5
  • ❤ 1
Older posts →

About this channel

How can I read @keleshmasha without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for на дизайнерском | Маша Келеш: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does на дизайнерском | Маша Келеш have?
на дизайнерском | Маша Келеш (@keleshmasha) has 98 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does на дизайнерском | Маша Келеш know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →