😭 ГЕЙМДЕВ, КОТОРЫЙ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ: ПОЧЕМУ ПОДДЕРЖКА ИНДУСТРИИ ПРОВАЛИЛАСЬ? 😭
1️⃣ Все более-менее крупные игроки преследуют свои цели. И это далеко не поддержка игр. Если вы придете с классным проектом к издателю, его будет интересовать, сколько он сможет на этом заработать, если с крутым мероприятием к профильной структуре или инвестору — их будет интересовать, смогут ли они выполнить свои цели и заработать. Их всех можно понять — у всех свои KPI, но ни у кого нет цели поддержать ваш проект как явление индустрии, которое нужно развивать.
2️⃣ Забюрократизированность фондов поддержки. Скажем так, фонды у нас есть. Их немного. Честно говоря, просто мало. Но у каждого фонда свои условия, и чтобы пройти жернова отбора, нужно проявить недюжинную сноровку. Фонды не хотят смириться с тем, что должен быть посев на большое количество команд, с тем, что это венчур, и если профинансированный проект не взлетит, то командам ничего за это не будет. Но увы, венчур и посевная модель так и работают. Хотите стабильного прироста дохода — вкладывайте не в геймдев. Но задача как будто развивать геймдев. Или нет?
3️⃣ Отсутствие политической воли. Да, у кого-то в регионах дела с геймдевом обстоят хорошо. Чего не скажешь про большинство. К сожалению, зашоренность мышления и непонимание игровой индустрии всё еще налицо. Говоришь, что игры — это технологии двойного назначения, если не тройного: и развлечения, и симуляции, и элемент мягкой силы. Говоришь, что это продукция на экспорт. Говоришь, что это не игрушки, это серьёзная отрасль экономики страны, которая позволит создавать кадры, наполнять смыслами строящиеся технопарки и университеты. Но... Как об стенку горох, никакого понимания сверху нет.
4️⃣ Нет идейных игроков с деньгами. Грубо говоря, среди нас могут быть люди, готовые менять индустрию. Но у них нет рычагов и средств на это. А крупные игроки играют с крупными. Проблема неуловимого Джо: идейные игроки рынка нафиг никому не нужны.
5️⃣ Маленькие игроки не умеют договариваться. Казалось бы, чтобы стать крупнее и вместе двигаться к единым целям, выгодно объединяться. Но каждый, даже маленький, игрок часто считает, что достигнет нужных целей и в одиночку, так как именно он знает, как надо. Но даже если путь совместного достижения целей и выглядит более перспективно, этот мираж расплывается ровно в тот момент, когда вложения в потенциального партнера превышают его обратные вложения в общее дело.
❓ Что же со всем этим делать?
Понятно, что останавливаться в попытках что-то изменить нельзя, надо продолжать. Но продолжать менять индустрию в одиночку — дохлый номер.
Скорее всего, рано или поздно мы увидим объединение разработчиков под некой единой структурой, которая реально (❕) будет преследовать их интересы и, как следствие, интересы индустрии, ведь разработчики и есть индустрия. Но до этого придётся созерцать то, что мы видим и по сей день, — мертворождённые грантовые проекты, лоббирование интересов отдельных структур и популизм с высоких трибун без привязки к реальной поддержке 😢
И знаете... Очень хотелось бы ошибиться в своём прогнозе 🤩
Post #2062
456
- 🔥 9
- 👍 4
- ❤ 1
- 😭 1