Когда говорят про мультимедийные системы для спортивного объекта, в голову приходят большие экраны, звук и еще свет ⚽️
Но недавний чемпионат Европы по футболу показал, что даже мяч может стать настоящим гаджетом, который определит касание рукой во время игры и офсайд. Это технологическая новинка, которая была впервые использована на этом чемпионате прямо во время игры и в прямом эфире. Мяч оснащен технологией Connected Ball, а внутри находится специальный чип, который передает 500 раз в секунду точное положение мяча. И следят за всем этим сразу 29 камер.
На основе своего проектного опыта, мы знаем, что у мультимедиа широкое применение. Поэтому хотим поделиться типологией мультимедийных систем для спорта, используемой в нашей команде.
🔹 Системы для игрового процесса: от автоматизированных систем судейства до быстрого повтора — технологии, которые делают игру честной.
🔹 Системы улучшения зрительского опыта: звуковое оформление трибун, современная визуализация на экранах и оборудование для телетрансляций, интершум, ПСТТП, оборудование комментаторских мест и пресс-центра — все для того, чтобы каждый момент соревнования не был упущен зрителями ни офлайн, ни по ту сторону экрана.
🔹 Инклюзивные системы: например, системы оборудования трибун для слабослышащих, которые позволяют полноценно окунуться в атмосферу спортивного соревнования, находясь на стадионе, в окружении многотысячной компании болельщиков.
🔹 Коммерческие системы: в первую очередь это система Digital Signage, которая позволяет донести рекламную информацию единовременно многим тысячам людей, пришедшим на соревнования. Также сюда можно отнести оборудование VIP-лож, лаундж-зон, кафе и ресторанов на территории спортивного объекта.
Post #139
1.32K

- 🔥 7
- 👍 5
- ❤ 1