Почему разработка игры задержалась на столь продолжительный срок?
- Во-первых, в разработке проекта на сегодняшний день уже как 3 года участвует один человек. Во-вторых, сильно повлиял уровень амбициозности для сольного проекта, сильно усложнивший темп следования плану работы ввиду его объема. В-третьих, отсутствие фокуса на разработке как на основной деятельности по причине наличия и приоритизации других задач и целей. Ну и в-четвёртых, периоды выгорания как результат человеческого фактора, требовавшие времени для их преодоления - к примеру, последние 4 месяца прошлого года работа над новыми спрайтами и анимациями проводилась каждый день, из чего результатом вылилось сильное истощение с необходимостью временного перерыва.
Так когда же выйдет игра и выйдет ли?
- Отмены проекта нет в планах, но и дату релиза называть сейчас крайне сложно, потому что не представляется возможным корректно рассчитать даже примерное необходимое время на выполнение остатка списка задач. Делаю всё, что в моих силах, чтобы ускорить процесс без потери качества работы.
Сколько сейчас готово от игры?
- 68%. Именно это число показала шкала прогресса после идеального прохождения всего имеющегося контента в игре на сегодняшний день.
Насколько актуальна информация с тизеров и девлогов?
- Каноничными для сюжета остаются все тизеры, находящиеся сейчас в открытом доступе. С девлогов актуальными остаются музыка и информация о геймплейных механиках. Большая часть продемонстрированных деталей визуального оформления подверглась изменениям.
На каком этапе разработка сейчас?
- В качестве текущей задачи поставлено рисование предметов интерьера в комнаты Замка Делирия, чтобы решить проблему избыточной пустоты в сегментах, которой особенно страдал Вигас 2.0 (и Инсейнити). Параллельно корректируются некоторые детали битв со "Стражами" для соответствия текущему уровню качества игры. Далее планируется работа над геймплейной частью одной из новых локаций.
А когда планируется новый Девлог?
- Когда наберётся материала для обсуждения и демонстрации хотя бы на 25 минут. В предыдущих Девлогах уже было показано немало, и пересекать грань, где подобное станет критичным спойлером, крайне не хочется, поэтому подход к выбору материала для Девлогов сейчас более избирательный.
Post #53
698
- ❤🔥 22
- ❤ 8
- 🥰 1