Психологи из МГУ и Греции (Критский университет) год наблюдали за 308 дошкольниками и выяснили, какие цифровые игры полезны для регуляторных функций. Это способности держать в голове инструкцию, не перебивать, ждать своей очереди и переключаться, когда правила внезапно поменялись.
Оказалось, что у детей с низким уровнем этих функций быстрые игры (гонки, Super Mario) тормозят развитие зрительной памяти. А вот стратегии (шахматы, Minecraft) и симуляторы (Talking Tom), наоборот, подтягивают память и способность сдерживать импульсивные реакции. Логические игры (Angry Birds и прочее) улучшают способность переключаться между разными заданиями.
Автор работы комментирует:
"Не факт, что игры виноваты, но любителям быстрых игр есть о чём подумать".
Зоопарк:
"Где CS, коллеги? Где CS??"
Статья вышла в Education and Information Technologies (IF=7.2)