Все обсуждают Figma Motion, но меня больше зацепила другая фича
На Config 2026 Фигма показала большой апдейт на котором показали Моушн, и он стал самым заметным апдейтом в соцсетях
Это безусловно классный инструмент, потому что дизайнеры теперь ближе к анимациям. Моушн наконец становится частью дизайн-процесса. А я считаю, что дизайнеры должны уметь анимировать интерфейсы — это базовый навык для презентации своей работы
Но самая крутая часть обновления не Figma Motion. Лучшая часть обновления — генеративные плагины
Мне недавно нужно было решить довольно простую задачу: сделать так, чтобы фрейм можно было повернуть по трём осям. Наклонить и получить эффект 3Д. В Фигме это проще всего делать с помощью плагинов: в комьюнити таких плагинов сотни. Обычно в такой момент начинается привычный квест: открыть Комьюнити, найти нужный плагин, понять, подходит ли он под задачу, и делает ли он всё правильно. Так вот я не открывал Комьюнити вообще, потому что понял, что искать плагин дольше, чем просто попросить ИИ сделать его
Я описал задачу одним коротким промптом. Через 5 минут у меня был маленький инструмент, который делал ровно то, что мне нужно
И это, кажется, гораздо сильнее меняет процесс, чем выглядит на первый взгляд. Раньше дизайнеру нужно было искать подходящий инструмент, теперь можно сделать собственный под свою конкретную задачу прямо в моменте
Появилась задача → описал → получил инструмент → готово
Одним обновлением Фигма обесценила половину простых плагинов из Комьюнити. Но что поделать — это беспощадный прогресс. Когда-нибудь он убьёт и саму Фигму
У меня уже есть кейс, где вместо Фигмы я использовал Jitter (неожиданно) и Codex. Когда выйдет в прод — расскажу
В общем, Figma Motion классно выглядит на презентации, поэтому о нём много говорят: хвалят и ругают. Но возможность сделать себе плагин за 5 минут — вот это уже хорошо
Post #893
1.59K

