Лекция «Хита не будет» 📹
✨ Юлий Онешко, инди-разработчик S-Grade Games, поделился опытом создания и выпуска собственных проектов
Из лекции вы узнаете:
🩵 Почему маленький масштаб проекта может стать преимуществом для начинающего разработчика?
🩵 Как плейтесты, шоукейсы и обратная связь помогают улучшать игру до релиза?
🩵 Какие ошибки в выборе темы, цены и продвижении могут повлиять на результат проекта?
🔗 Запись выступления Юлия Онешко с Игродня ИТМО доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK Видео
Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции
ШРВ в MAX
Post #1046
1.07K
